Дерево конструирования MotionManager включает:
- Настройки Ориентации и видов камер
-
Папку Источники света, камеры и сцены

-
Компоненты, встречающиеся в дереве конструирования SolidWorks FeatureManager
-
Элементы моделирования, такие как двигатели, силы или пружины, добавляемые Вами
Ориентация и виды камер
Можно вращать, увеличивать или перемещать всю модель во время анимации с помощью инструментов, располагающихся в контекстном меню
Ориентация и виды камер

. Также можно использовать параметр
Ориентация и виды камер для установки вида с помощью камеры, которая добавляется в модель.

Нажмите правой кнопкой мыши на параметр
Ориентация и виды камер для включения или отключения следующих параметров:
- Отключить воспроизведение ключевых точек вида. Выберите, чтобы предотвратить изменение вида модели во время воспроизведения или во время редактирования анимации. Значок изменяется при включении или отключении данного параметра следующим образом:
Воспроизведение точек вида включено.
Воспроизведение точек вида отключено.
- Отключить создание ключевых точек вида. Выберите этот параметр, чтобы заблокировать анимацию, указанную в разделе Ориентация и виды камер
. Изменения модели, выполненные с помощью функций "вращать", "увеличить" или "переместить", не записываются в качестве ключевых кадров в анимацию.
Примеры Отключить воспроизведение ключевых точек вида
Можно изменить ориентацию модели во время воспроизведения. Если Вы не отключили ключевые точки видов, то модель вращается, увеличивается и перемещается, как определено в созданных Вами ключевых точках вида.
-
Параметр Отключить воспроизведение ключевых точек вида не выбран. При перемещении модели в ключевой точке вида с помощью команд Увеличить или Вращать во время воспроизведения, модель перескакивает в исходное положение точки вида в анимации после прекращения перемещения модели.
Видео: Параметр "Отключить воспроизведение" не выбран
- Параметр Отключить воспроизведение ключевых точек вида выбран. При перемещении модели с помощью команд Увеличить или Вращать, анимация продолжается с конечного положения ключевой точки в анимации после прекращения перемещения модели.
Видео: Выбран режим отключения воспроизведения
Примеры Отключить создание ключевых точек вида
При определении движения компонентов в ключевых кадрах, может быть необходимо вращать или увеличивать модель для доступа к компоненту. Чтобы переместить только этот компонент, заблокируйте вид (выберите параметр Отключить создание ключевых точек вида), чтобы перемещение типа вращать, увеличить или перемещать в модели не были сохранены в качестве ключевых кадров анимации.
Параметр Отключить создание ключевых точек вида не выбран. Когда временная шкала расположена на ключевой точке вида, при переориентации модели эти изменения записываются в соответствующую ключевую точку анимации.
В данном примере, исходная анимация является простым поворотом. При вращении и увеличении модели в ключевой точке анимации изменения ориентации записываются в анимацию.
Видео: Флажок "Отключить создание ключевых точек вида" снят.
Параметр Отключить создание ключевых точек вида выбран. Когда временная шкала располагается в ключевой точке вида изменения ориентации модели не влияют на ключевую точку вида. Исходная анимация в этой ключевой точке вида не меняется.
В данном примере при вращении или увеличении модели изменения ориентации не записываются в анимацию.
При вращении и увеличении значок указателя

является визуальной меткой того, что изменения ориентации не влияют на анимацию.
Видео: Выбран режим "Отключить создание ключевых точек вида"
Источники света, камеры и сцены
Параметр
Источники света и камеры
содержит и управляет источниками света и камерами, добавленными в анимацию. Нажмите правой кнопкой мыши на эту папку и выберите следующие параметры:
- Параметр Просмотр света переключает видимость всех источников света в графической области.
- Параметр Просмотр камер переключает видимость всех камер в графической области.
- Добавить камеру
- Добавить направленный источник света
- Добавить луч света
- Добавить точечный источник света
При нажатии правой кнопкой мыши на свет, можно выбрать следующие параметры:
- Параметр Вкл или Выкл включает или выключает источник освещения.
- Параметр Свойства устанавливает свойства освещения в окне PropertyManager "Освещение".
- Параметр Просмотр света переключает видимость всех источников света в графической области.
При нажатии правой кнопкой мыши на камеру, можно выбрать следующие параметры:
- Параметр Свойства устанавливает свойства камеры в окне PropertyManager Камера.
- Параметр Вид камеры отображает модель с использованием выбранной камеры. Можно использовать несколько камер в анимации.
- Параметр Просмотр камер переключает видимость всех камер в графической области.
Объекты компонента
Используйте объекты компонента, перечисленные в дереве конструирования MotionManager, чтобы:
- Развернуть отображение компонентов анимации, таких как:
- Переместить
. Указывает, что компонент можно перемещать.
- Разнести
. Указывает, что положение компонента в графической области было изменено.
- Внешний вид
. Указывает на то, что для компонента назначен внешний вид.
- Доступ к параметрам отображения компонента анимации. Нажмите правой кнопкой мыши на компонент, чтобы выбрать его визуальные атрибуты, включая:
- Скрыть

- Изменить прозрачность

- Изолировать
- Отображение компонента — для выбора режима отображения SolidWorks, например, Каркасное представление
или Закрасить с кромками
.
- Параметр Внешний вид
позволяет изменить визуальные характеристики, например, цвет.
Чтобы выбрать компонент, используйте дерево конструирования SolidWorks FeatureManager, дерево конструирования MotionManager или графическую область.