El PropertyManager Cámara controla las siguientes propiedades de la cámara seleccionada.
También se pueden arrastrar la cámara, el objetivo y el campo visual a la zona de gráficos cuando el PropertyManager está abierto.
Para mostrar este PropertyManager, abra el DisplayManager y haga clic en Ver escenas, luces y cámaras
. Haga clic con el botón derecho del ratón en Cámara
y haga clic en Agregar cámara.
Tipo de cámara
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Dirigido al objetivo |
Cuando se arrastra la cámara o se configuran otras propiedades, la cámara mantiene la dirección visual hacia el punto objetivo. Elija esta opción o Flotante. |
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Flotante |
La cámara no está fijada en el punto objetivo y se puede mover a cualquier lugar.
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Mostrar controles numéricos |
Muestra los campos numéricos de la cámara y la posición del objetivo. Cuando está desactivada, se seleccionan las posiciones haciendo clic en el área de gráficos.
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Alinear sistema de referencia con cámara |
(Disponible cuando está seleccionada la opción Flotante). Alinea el sistema de referencia con la orientación de la cámara. Cuando la opción está desactivada, el sistema de coordenadas globales.
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Bloquear posición de la cámara excepto cuando se está editando |
Desactiva los comandos Ver (Girar, Trasladar, etc.) en vistas de cámara excepto cuando se las edita.
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Punto objetivo
Disponible al seleccionar Dirigido al objetivo.
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Objetivo por selección |
Haga clic en un punto, arista o cara del modelo en el área de gráficos para especificar el punto objetivo. Para arrastrar el punto objetivo después de seleccionarlo por selección, presione Ctrl y arrastre. Objetivo por selección se desactiva y la selección también se desactiva pero la referencia se mantiene. Si se selecciona Objetivo por selección, el punto objetivo vuelve a la selección.
Distancia en porcentaje a lo largo de la arista/línea/curva
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Si selecciona una arista, línea o curva para el punto objetivo, escriba un valor, mueva el control deslizante o arrastre el punto objetivo al área de gráficos para especificar la distancia del punto objetivo a lo largo de la entidad.
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Para especificar el punto objetivo numéricamente, en Tipo de cámara, seleccione Mostrar controles numéricos. Desactive Objetivo por selección y, a continuación, configure valores relativos al origen del modelo:
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Destino X |
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Destino Y |
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Destino Z |
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Posición de cámara
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Posición por selección |
La cámara se puede encontrar en cualquier lugar en el espacio o se la puede asociar a una entidad de un componente o de un croquis, incluyendo un espacio interno de un modelo.
Para arrastrar el punto de cámara después de elegir la posición por selección, presione Ctrl y arrastre. Posición por selección se desactiva y la selección también se desactiva pero la referencia se mantiene. Si se selecciona Posición por selección nuevamente, el punto de la cámara vuelve a la selección.
Distancia en porcentaje a lo largo de la arista/línea/curva
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Si selecciona una arista, línea o curva para el punto objetivo, escriba un valor, mueva el control deslizante o arrastre el punto objetivo al área de gráficos para especificar la distancia del punto objetivo a lo largo de la entidad.
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Esférica |
Si la opción Posición por selección está desactivada y la opción Esféricas está seleccionada, especifique la posición de la cámara numéricamente configurando valores relativos al objetivo, basados en una esfera alrededor del eje Z con el punto cero en el objetivo:
Distancia desde el objetivo
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Longitud con respecto al objetivo
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Latitud con respecto al objetivo
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Cartesianas |
Si la opción Posición por selección está desactivada y la opción Cartesianas está seleccionada, especifique la posición de la cámara numéricamente configurando valores relativos al origen del modelo para:
Cámara X
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Cámara Y
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Cámara Z
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