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PropertyManager Partir y guardar sólidos

El PropertyManager Partir aparece cuando se hace clic en Partir (barra de herramientas Operaciones) para crear múltiples sólidos a partir de una pieza.

Herramientas de recortar

Superficies de recortar Seleccione entidades para utilizar para recortar la pieza en múltiples sólidos.
  • Planos de referencia (Los planos se extienden infinitamente en todas direcciones.)
   
  • Caras de modelo planas (Las caras se extienden infinitamente en todas direcciones.)
   
Pieza original Pieza original revisada Nueva pieza
   
  • Croquis (Los croquis se extruyen por todo en ambas direcciones.)
   
Pieza original Pieza original revisada Nueva pieza
   
  • Superficies de referencia y caras de modelo no planas (Éstas no extienden sus límites. Los taladros internos sobre superficies de referencia o caras del modelo no planas se cierran al partir la pieza.)
   
Pieza original Nuevas piezas
  Cortar pieza Corta la pieza en múltiples sólidos utilizando la geometría Herramientas de recortar. Aparecen líneas de partición en la pieza, mostrando los diferentes sólidos formados por el corte.
Aparecen cuadros de anotaciones en la zona de gráficos para hasta 10 sólidos. Haga clic en 10 siguientes o en 10 anteriores para desplazarse por todos los cuadros de anotación para una pieza.

Sólidos resultantes

Lista los sólidos partidos en la pieza después de hacer clic en Cortar pieza.

Seleccione los sólidos que desea guardar También puede hacer clic en Asignar nombres autom. para asignar un nombre a los sólidos como Body<n>.sldprt y así guardarlos.
  Archivo Después de partir los sólidos, se listan en el gestor de diseño del FeatureManager en la carpeta Sólidos. Haga doble clic en el nombre del sólido en Archivo, escriba un nombre para la nueva pieza en el cuadro de diálogo y luego haga clic en Guardar. El nuevo nombre de pieza aparece en Archivo en el cuadro de la anotación. Los sólidos que no guarde no se partirán. Quedan con la pieza original. También puede guardar sólidos de una pieza multicuerpo mediante el PropertyManager Guardar sólidos.
 
Si desactiva la casilla de verificación para una pieza partida después de guardarla, ésta ya no se guarda como una entidad independiente. Se queda con la pieza original.
  Consumir sólidos cortados Elimina el sólido de la pieza. Los sólidos consumidos no se enumeran en el gestor de diseño del FeatureManager bajo la carpeta Sólidos.
  Ubicación de origen Coloca el origen del sólido partido en el vértice seleccionado.
  Copiar propiedades personalizadas en piezas nuevas  

Configuración de plantilla

Permite reemplazar la plantilla predeterminada en Herramientas > Opciones > Opciones de sistema > Ubicaciones de archivos.

Reemplazar configuración predeterminada Especifica el uso de una plantilla alternativa. La plantilla seleccionada se aplica a todos los archivos nuevos de pieza o ensamblaje que haya creado durante la operación actual de Partir o Guardar sólidos.
Plantilla de pieza Lista la plantilla de pieza seleccionada. Haga clic en para buscar otra plantilla.
Plantilla de ensamblaje (Disponible cuando cree un ensamblaje en el PropertyManager Guardar sólidos). Lista la plantilla de ensamblaje seleccionada. Haga clic en para buscar otra plantilla.


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