Puede modificar vistas de cámara desbloqueadas utilizando herramientas Ver, con el PropertyManager Cámara abierto o cerrado.
Para desbloquear una vista de cámara, realice una de estas acciones:
- En el DisplayManager, en Escena, luces y cámaras, expanda la carpeta Cámara
,haga clic con el botón derecho y desactive Bloquear cámara.
- En el PropertyManager Cámara, desactive Bloquear posición de la cámara excepto cuando se está editando.
- Al observar la zona de gráficos a través de una cámara, haga clic con el botón derecho en dicha zona y seleccione Bloquear cámara para alternar el bloqueo.
Para modificar una vista de cámara no bloqueada:
- Visualice el modelo en la vista de la cámara:
- En el DisplayManager, en la carpeta Cámara
, haga clic con el botón derecho del ratón en la cámara y seleccione Vista de cámara.
- Presione la barra espaciadora y haga doble clic en una cámara en el menú Orientación.
-
Haga clic en Vista de cámara
en la barra de herramientas Ver o haga clic en . Si existe más de una cámara en el documento, aparece un cuadro de diálogo que solicita que elija una.Cuando observa un modelo a través de una cámara, el campo de vista es visible de forma predeterminada. Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y seleccione Mostrar campo de vista para alternar Campo de vista.
- Haga clic en cualquiera de las siguientes herramientas en la barra transparente Ver o en el menú . Al arrastrar el cursor, aparece
con él para indicar que está modificando una vista de cámara.
Si abre el PropertyManager Cámara y selecciona Mostrar controles numéricos, podrá ver, a medida que manipula la vista de la cámara (área de visualización derecha), los resultados en el área de visualización izquierda y en los campos numéricos del PropertyManager.