Kesişim aracını kullanarak var olan geometriyi değiştirmek ya da yeni geometri oluşturmak üzere katıları, yüzeyleri veya düzlemleri kesiştirebilirsiniz.
Örneğin bir katıya açık yüzey geometrisi ekleyebilir, bir modelden malzeme kaldırabilir ya da kapalı bir boşluktan geometri oluşturabilirsiniz. Ayrıca, Kesişim aracı ile tanımladığınız katıları birleştirebilir ya da kapalı hacimleri tanımlamak üzere bazı yüzeyleri kapayabilirsiniz.
PropertyManager'ı açmak için:
- PropertyManager'ı açmak için katılar, yüzeyler veya düzlemler içeren bir parça açın ve Kesişim'i
(Unsurlar araç çubuğu) veya seçeneğini tıklayın.
Seçimler
 |
Katılar, Yüzeyler veya Düzlemler |
Seçtiğiniz katıları, yüzeyleri veya düzlemleri görüntüler. |
|
Yüzeylerdeki kapak düzlemsel açıklıkları |
Yassı açıklıkları olan yüzeyler için, Kesişim'i tıkladığınızda açıklıkları kapatır. |
|
Kesişim |
Birleşim veya seçimlerin kesişimi tarafından oluşturulan her kapalı hacimden ayrı bir bölge tanımlar. Hariç Tutulacak Bölgeler'de bir veya birden çok bölgeyi hariç tutabilirsiniz. |
Hariç Tutulacak Bölgeler
|
Bölge Listesi |
Kesişim'i tıkladıktan sonra, nihai sonuçtan hariç tutabileceğiniz bölgeleri görüntüler. |
 |
Tümünü Seç |
Tüm hariç tutma bölgelerini seçer. öğesini tıklamadan önce, yeni gövde tanımlamak için en az bir seçim tanımlamanız gerekir.
|
|
Seçimi Tersine Çevir |
Bölge Listesi'ndeki seçilen bölgeleri temizler ve temizlenen bölgeleri seçer. |
Seçenekler
Sonucu birleştir |
öğesini tıkladıktan sonra, dahil edilen bölgeler birleşimini oluşturur. Dokunma bölgeleri, mümkün olduğunda tek vücut halinde oluşturulur. Temizlendiğinde, dahil edilen her bölge için ayrı bir gövde oluşturur. |
Yüzeyleri tüket |
öğesi tıklandıktan sonra, yüzeyleri parçanın FeatureManager tasarım ağacından kaldırır. |