İçindekiler'i Gizle

Deformasyon - Yüzey İtme Seçenekleri

push - brckt beg.gif push - brckt in proc.gif push - brckt fin.gif
İlk hedef gövde L şeklinde Araç GövdesiPM_tool_body_Deform.gif uygulanmış önizleme Yüzey itme deformasyonu federe benzer bir oluk oluşturur

İtme Yönü

Deformasyon Yönü İtme (deformasyon) yönünü ayarlar. Bir çizim çizgisi, doğrusal kenar, düzlemsel yüz, düzlem veya iki nokta veya tepe noktası seçin. Gerekirse Deformasyon yönünü ters çevir PM_reverse_direction.gif öğesini tıklayın.
Bir yüzey itme önizlemesi göremiyorsanız Deform yönünü ters çevir PM_reverse_direction.gif öğesini tıklayın. Başarısız yüzey itme deformasyonları genellikle yanlış İtme Yönü'nden kaynaklanır.
Önizlemeyi göster Tel kafes (işareti kaldırıldı) veya gölgeli (seçildi) görünümler kullanarak sonuçların önizlemesini sunar. Büyük ve karmaşık modellerde performansı yükseltmek için tüm seçimlerinizi yapana kadar bu seçeneği seçmeyin.

Deformasyon Bölgesi

PM_face.gif Deforme Edilecek Ek Yüzler Deforme etmek için belli yüzleri eklemenize imkan sağlar. Yalnızca seçilen yüzler deforme edilir. Yüz seçilmezse tüm gövde etkilenir.
push - top faces selected.gif
Deforme Edilecek Ek YüzlerPM_face.gifiçin araç gövdesini ve hedef gövdenin üst yüzlerini seçin
push - top faces def only 1.gif push - top faces def only 2.gif
Yüzey itme yalnızca üst yüzleri etkiler. Alt yüzler etkilenmez.
PM_deform_bodies_to_be_deformed.gif Deforme Edilecek Gövdeler (Hedef gövdeler.) Araç gövdesiyle deforme edilecek gövdeleri belirler. Araç gövdesinin hedef gövdelerle kesiştiği yerlerde tüm gövde etkilenir veya araç gövdeleri hedef gövdelerle kesişmezse göreceli bir yer değiştirme oluşturur.

Aşağıdaki örnekte Deforme Edilecek Ek Yüzler'e karşıPM_face.gif Deforme Edilecek Gövdeler PM_deform_bodies_to_be_deformed.gif kullanıldığında çıkan sonuçlar gösterilmiştir.

SP body push + tool.gif
Araç GövdesiPM_tool_body_Deform.gif ve Deforme Edilecek GövdelerPM_deform_bodies_to_be_deformed.gif (hedef gövde)
SP face push.gif
Deforme Edilecek Ek Yüzler'le PM_face.gif (üst yüz) seçili olarak yüzey itme
SP body push.gif
Deforme Edilecek GövdelerPM_deform_bodies_to_be_deformed.gif için tüm gövde seçili olarak ve Deforme Edilecek Ek YüzlerPM_face.gif için hiçbir yüz seçili olmadan yüzey itme
PM_tool_body_Deform.gif Araç Gövdesi Deforme Edilecek Gövdeler'i PM_deform_bodies_to_be_deformed.gif (hedef gövdeler) deforme etmek için kullanılacak araç gövdesini ayarlar. Listeden önceden tanımlanmış bir araç gövdesi seçin: Elips, Elipsoid, Çokgen, Dikdörtgen, Küre. Grafik alanındaki bilgiyi kullanarak araç gövdesinin boyutunu ayarlayın. Oluşturduğunuz bir araç gövdesini kullanmak için listeden Gövde Seç'i seçip ardından grafik alanında araç gövdesini seçin.
PM_Deform_Deviation_deform.gif Deformasyon Sapması Araç gövdesinin hedef yüz veya gövdelerle kesiştiği yer için radyus benzeri bir yarıçap değeri belirler.
Aşağıdaki örnekte Deformasyon Sapması'nın PM_Deform_Deviation_deform.gif yüzey itme deformasyonunu nasıl etkilediği gösterilmiştir.
push - large dev value.gif
Araç GövdesiPM_tool_body_Deform.gif olarak şeffaf koniyi kullanarak büyük bir değerle Deformasyon SapmasıPM_Deform_Deviation_deform.gif
push - small dev value.gif
Araç GövdesiPM_tool_body_Deform.gif olarak aynı şeffaf koniyi kullanarak küçük bir değerle Deformasyon SapmasıPM_Deform_Deviation_deform.gif

Araç Gövdesi Konumu

Bu seçenek tam sayısal değerler girerek araç gövdesini yeniden konumlandırmanıza imkan sağlar. Bu yöntem triad'ı kullanmaktan daha doğrudur.

PM_DeltaX.gif PM_DeltaY.gif PM_DeltaZ.gif Delta X, Y, Z Araç gövdesini X, Y ve Z eksenleri boyunca hareket ettirir.
PM_angle_x.gif PM_angle_Y.gif PM_angle_Z.gif Döndürme Açısı Araç gövdesini X, Y veya Z ekseni ve dönme orijini etrafında döndürür.
PM_X_rotation_origin.gif PM_Y_rotation_origin.gif PM_Z_rotation_origin.gif Döndürme Orijini Grafik alanında triad triad_deform.gif ile temsil edilen dönme merkezini yerleştirir.

Şekil Seçenekleri

PM_deform_shape accuracy.gif Şekil doğruluğu Yüzey kalitesini kontrol eder. Yüksek eğrilik alanlarında varsayılan kalite yetersiz olabilir. Kaydırıcıyı sağa sürükleyerek doğruluğu artırdığınızda deformasyon unsurunun başarı oranını artırabilirsiniz. Kaydırıcıyı yalnızca gerektiği kadar hareket ettirin çünkü yüzey doğruluğunun artırılması performansı düşürür.


Bu başlık hakkında geribildirimde bulunun

SOLIDWORKS; dokümantasyonun sunumu, doğruluğu ve bütünlüğü hakkında geribildiriminizi almaktan memnuniyet duyar. Bu başlık ile ilgili yorum ve önerilerinizi, aşağıdaki formu kullanarak doğrudan dokümantasyon takımımıza yollayın. Dokümantasyon takımı teknik destek sorularına yanıt veremez. Teknik destek ile ilgili bilgiler için buraya tıklayın.

* Gerekli

 
*Email:  
Konu:   Yardım Başlıkları Hakkında Geribildirim
Sayfa:   Deformasyon - Yüzey İtme Seçenekleri
*Yorum:  
*   Kişisel Bilgilerimin Dassault Systèmes tarafından kullanılacağının belirtildiği gizlilik politikasını okuduğumu ve kabul ettiğimi onaylıyorum

Yazdırma Başlığı

Yazdırılacak içeriğin kapsamını seçin:

x

Internet Explorer 7'den daha eski bir tarayıcı sürümünü kullandığınızı tespit ettik. Optimize edilmiş görünüm için tarayıcınızı Internet Explorer 7 veya daha yenisine yükseltmenizi öneririz.

 Bu mesajı bir daha asla gösterme
x

Web Yardım İçerik Sürümü: SOLIDWORKS 2013 SP05

SOLIDWORKS içindeki Web yardımını devre dışı bırakmak ve onun yerine yerel yardımı kullanmak için Yardım > SOLIDWORKS Web Yardımını Kullan öğelerine tıklayın.

Web yardımı arabirimi ve araması ile ilgili karşılaştığınız sorunları lütfen yerel destek temsilcinize bildirin. Yardım başlıkları hakkında ayrı ayrı geri bildirimde bulunmak için ilgili başlığın sayfasından "Bu başlık hakkında geribildirim" bağlantısına tıklayın.