Nokta ışığı, model alanında belirli bir koordinatta konumlandırılan çok küçük bir ışık kaynağından gelir. Bu ışık kaynağı türü, tüm yönlerde ışık yayar. Işık kaynağının yoğunluğunu, rengini ve konumunu değiştirebilirsiniz.
Bu PropertyManager'ı görüntülemek için, DisplayManager'da, Işık, Kamera ve Sahneyi Göster
simgesini tıklayın. Işıklar altında, Nokta'ya sağ tıklayın ve Nokta Işığını Düzenle'yi seçin.
PropertyManager görüntülenirken, grafik alanında bir manipülatör

gösterilir. Işığı grafik alanında taşımak için, işaretçiyi manipülatörün üzerine getirin. İmleç

olarak değiştiğinde , manipülatörü sürükleyebilirsiniz.
Temel Sekmesi - Temel
|
SolidWorks'te açık |
|
|
Sahne değişince ışığı koru |
|
|
Rengi Düzenle |
|
 |
Ortam |
|
 |
Parlaklık |
|
 |
Aynasallık |
|
Temel Sekmesi - Işık Konumu
|
Koordinat Sistemi |
|
|
Modele kilitle |
|
|
Boylam Enlem
Uzaklık
|
|
|
Koordinat Sistemi |
|
|
Modele kilitle |
|
|
X Koordinatı Y Koordinatı
Z Koordinatı
|
|
PhotoView Sekmesi - PhotoView Kontrolleri
|
PhotoView'da açık |
|
|
PhotoView parlaklığı |
|
PhotoView Sekmesi - Gölgeler
|
Gölgeler |
|
|
Nokta ışığı yarıçapı |
PhotoView'da nokta ışığı yarıçapını ayarlayarak, gölgelerin yumuşaklığını etkiler.
|
|
Gölge kalitesi |
Yumuşak gölgelerde tanecikliliği azaltır. Nokta ışığı yarıçapını artırırsanız, tanecikliliği azaltmak için bu ayarın daha yüksek değerlerini deneyin. Bu ayarın artırılması, işleme süresini artırır. |
PhotoView Sekmesi - Sis
|
Sis |
|
|
Sis yarıçapı |
|
|
Sis kalitesi |
Sis yarıçapı artırıldığında taneciklilik azalır. Bu ayarın artırılması, işleme süresini artırır. |