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外观 PropertyManager

使用外观 PropertyManager 可将颜色、材料外观和透明度应用到零件和装配体零部件。如果是草图和曲线(仅限于草图和曲线),则使用草图/曲线颜色 PropertyManager 应用颜色。

高级选项卡包括示意图 PM_Illumination_tab.gif表面粗糙度 PM_Surface_Finish_tab.gif 选项卡以及 颜色/图像 PM_Color-Image_tab.gif映射 PM_Mapping_tab.gif 选项卡中的附加选项。要显示简化的颜色/图像 PM_Color-Image_tab.gif映射 PM_Mapping_tab.gif 界面,请单击基本选项卡。

所选几何体

仅限于装配体:
  应用到零部件层 对于您在此选项活动时所选择的实体,影响处于特定显示状态的装配体零部件。子装配体和零件文档不变更。
  应用到零件文档层 对于您在此选项活动时所选择的实体,影响处于特定配置的零件文档。
对于在零件层应用的零件或装配体:
  已选择对象 使用选择过滤器来选择要应用映射的几何实体的类型,然后从图形区域中选择项目以添加到所选实体。每次只能有一个过滤器为激活。
  移除外观 从面、特征、实体或零件中移除外观。

外观

以下可从高级选项卡中使用。
要调整外观的透明度等级,请在照明度选项卡上设置透明量
PM_Color-Image_tab.gif 外观文件路径 标识外观名称和位置。
  浏览 单击以查找并选择外观。
  保存外观 单击以保存外观的自定义复件。

颜色

添加颜色到文档。颜色将应用到所选实体下的所选几何体中列出的外观。

当外观使用图像文件时,选择颜色显示颜色选项。
PM_eye_dropper_Transparency.gif 主要颜色 单击颜色区域以使用下列方法应用颜色。
如果材质是混合颜色(例如汽车漆),则预览将显示主要颜色 PM_eye_dropper_Transparency.gif次要颜色。最多可以显示两个颜色层。
PM_Create_New_Swatch.gif 生成新样块 生成自定义样块或添加颜色到预定义的样块:

标准

使用标准颜色调色板。

暗色、光亮、透明

使用标准颜色调色板,直到您为每个图层都添加了颜色为止。您可添加多种颜色,但外观限制到三个图层。

图像

图像仅在您应用的外观使用图像文件时出现。
显示图像文件
PM_image_Checker_pattern2.gif

方格图案2

PM_Image_file.gif 图像文件路径 标识图像文件的名称和位置。
  浏览 单击以查找并选择使用图像文件的外观。

显示状态/显示状态(链接)

剖面名称(显示状态显示状态(链接))和列表中的选项反映出显示状态是否链接到配置。

  此显示状态 所作的更改只反映在当前显示状态中。
  所有显示状态 所作的更改反映在所有显示状态中。
  指定显示状态 所作的更改只反映在所选的显示状态中。

如果无显示状态链接到该配置,则该零件或装配体中的所有显示状态均可供选择。如果有显示状态链接到该配置,则仅可选择该显示状态。



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