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材料和多实体零件

对于多实体零件,您可以将材料应用到整个零件(这会影响零件中的所有实体),或应用到一个或多个单独的实体。

零件操作影响材料指派的方式:

将材料指派给零件

没有指派材料的实体将继承零件的材料。

将材料指派给实体

实体材料将覆盖零件材料。

生成镜像零件

所有零件和实体材料指派均从原始零件复制到镜像零件。

插入多实体零件

实体材料指派将保留。没有指派材料的实体将继承原始零件的材料。原始零件材料不会复制到新零件中。

分割零件

当您保存到多个文件时,每个文件都包含一个实体,该实体指派了材料或继承的零件材料。指派在零件级别进行。新零件拥有外部参考。

要更改实体的材料,执行以下操作之一:
  • 更改主模型中的材料。
  • 显示实体文件夹并在实体级别更改材料。
  • 断开外部参考并在零件级别更改材料。

关于材料的详细信息,请参阅 SolidWorks 帮助材料概述



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