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变形 - 曲线到曲线选项

曲线到曲线变形是变形复杂形状的精确方法,可以从初始曲线过渡到目标曲线。初始和目标曲线可以是面、曲面的边线和剖面曲线或自由的草图曲线。

范例:变形 - 曲线到曲线

范例:变形 - 使用多组曲线和边线的曲线到曲线

如果目标曲线为面或曲面边线,您可以使用位置连续(尖锐过渡)或相切(平稳过渡)来匹配变形模型的初始边线。

位置连续变形范例
连接边界处的位置连续可产生尖锐边线。 在形状选项下选择作为匹配
切线连续性变形示例
连接边界处的相切连续可产生平滑过渡。 在形状选项下选择曲面相切作为匹配

以下说明控制曲线到曲线变形特征的 PropertyManager 选项。有关更多曲线到曲线变形的范例,请参阅变形 - 曲线到曲线范例

变形曲线

PM_deform_initial_curve.gif 初始曲线 设定变形特征的初始曲线。选择一条或多条连接的曲线或边线作为一组。可以是单一曲线或相邻边线或曲线组。
PM_deform_target_curve.gif 目标曲线 设定变形特征的目标曲线。选择一条或多条连接的曲线或边线作为一组。可以是单一曲线或相邻边线或曲线组。
  组[n] 允许您添加 PM_Deform_SetAdd.gif、删除 PM_Deform_SetSubtract.gif 以及循环 PM_Deform_SetCycle.gif 选择组以进行修改。曲线可以是模型(边线或剖面曲线)的一部分或单独的草图。
  显示预览 使用线框架(清除)或上色(选择)视图来预览结果。欲提高使用大型复杂模型的性能,请在做了所有选择之后才选择此选项。

变形区域

根据模型几何体以及所需结果,您可以使用固定曲线/边线/面 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif要变形的实体 PM_deform_bodies_to_be_deformed.gif要变形的其它面 PM_face.gif 选项的任意组合。如果所选选项有冲突,则最新选择的实体将覆写任何以前选择的相冲突实体。例如,如果您先指定一个面要变形,然后指定同一个面为固定,则该面将被固定。
  固定的边线 防止所选曲线、边线或面被移动。在图形区域中,选择要变形的固定边线和额外面。如果清除固定的边线,则只能选择实体。
  均匀 尝试在变形操作过程中保持原始形状的特性。统一可帮助还原曲线到曲线的变形操作(产生具有尖锐特性的形状)。

范例:变形 - 选择和清除统一时的曲线到曲线

PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 固定曲线/边线/面 防止所选曲线、边线或面被变形和移动。
范例:变形 - 固定边线的曲线到曲线
  • 如果初始曲线PM_deform_initial_curve.gif 位于闭合轮廓内,则变形局限于轮廓。
  • 如果初始曲线PM_deform_initial_curve.gif 位于闭合轮廓外,则轮廓内的点将不会变形。
PM_face.gif 要变形的其它面 允许您添加要变形的特定面。 如果未选择任何面,则整个实体将会受影响。

范例:变形 - 要变形的其它面的曲线到曲线PM_face.gif

如果初始曲线PM_deform_initial_curve.gif 是草图曲线(不是面或曲面边线),您必须选择要变形的实体PM_deform_bodies_to_be_deformed.gif 或者要变形的额外面PM_face.gif

 
  • 如果选择一个固定的边线 PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 或实体 PM_deform_bodies_to_be_deformed.gif,则整个实体将变形。body def_1.gif
  • 如果选择一个面为要变形的额外面PM_face.gif 且没有固定边线,则变形将仅限于所选面。 face select ex.gif
PM_deform_deform_radius.gif 变形半径 (在清除固定的边线并选择统一时可用。) 使用变形半径 PM_deform_deform_radius.gif 值确定受变形影响的区域,生成类似折弯的变形。 使用变形半径 PM_deform_deform_radius.gif 值沿初始曲线扫描半径形状的基体,计算受影响的区域。

范例:变形 - 曲线到曲线变形半径 PM_deform_deform_radius.gif

PM_deform_bodies_to_be_deformed.gif 要变形的实体 变形实体。 如果初始曲线PM_deform_initial_curve.gif 不是实体面或曲面(草图曲线)的一部分,或者要变形多个实体,则使用此选项。

范例:变形 - 要变形的实体的曲线到曲线PM_deform_bodies_to_be_deformed.gif

如果您有一个多体零件,则可在指定初始实体后添加要变形的实体PM_deform_bodies_to_be_deformed.gif。 仅变形所选实体。

形状选项

  刚度 控制变形过程中变形形状的刚性。
您可将任何刚度层次与变形区域下的选项相组合。 如果使用固定曲线/边线/面PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif,则刚度效果通常会更加明显。

范例:变形 - 曲线到曲线形状刚度层次

有三种层次的刚度:

刚度 - 最小 PM_deform_stiffness_minumum.gif

最小刚性。

刚度 - 中等PM_deform_stiffness_medium.gif

中等刚性。

刚度 - 最大PM_deform_stiffness_maximum.gif

最大刚性。

PM_deform_shape accuracy.gif 形状精度 控制曲面品质。默认品质在高曲率区域中可能不足。当您移动滑杆到右侧提高精度时,可增加变形特征的成功率。仅在需要时移动滑杆,因为提高曲面精度会降低其性能。

范例:变形 - 曲线到曲线形状精度PM_deform_shape accuracy.gif

PM_deform_wieight.gif 重量 (在选择固定的边线并清除统一时可用。)控制两个选项之间的影响度:

固定的边线

对您在固定曲线/边线/面PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 下指定的实体衡量变形。

移动曲线

对您在变形曲线下指定为初始曲线PM_deform_initial_curve.gif目标曲线PM_deform_target_curve.gif 的边线和曲线衡量变形。

范例:变形 - 曲线到曲线重量值

  保持边界 确保所选边界作为固定曲线/边线/面PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif 是固定的。 清除保持边界来更改变形区域、选择仅对于额外的面或允许边界移动。

范例:变形 - 曲线到曲线保留边界

  仅限其它面 (在清除保持边界时可用)。 使变形仅影响那些选择作为要变形的额外面PM_face.gif 的面。 其它面实际上被拉伸与额外面相交。

范例:变形 - 仅限其它面的曲线到曲线

  匹配 允许您应用这些条件,将变形曲面或面匹配到目标曲面或面边线。

未应用匹配条件。

曲面相切

使用平滑过渡匹配面和曲面的目标边线。

反转相切

从目标曲线或边线更改曲面或面过渡的方向。

范例:变形 - 曲线到曲线匹配选项

曲线方向

使用目标曲线PM_deform_target_curve.gif 的法线形成变形,将初始曲线PM_deform_initial_curve.gif 映射到目标曲线PM_deform_target_curve.gif,以匹配目标曲线PM_deform_target_curve.gif

范例:变形 - 曲线到曲线 - 曲线方向



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