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旋转草图绘制实体

欲旋转草图实体:

  1. 在草图绘制模式中,单击旋转实体 Tool_Rotate_Entities_Sketch.gif(草图工具栏),或者依次单击工具 > 草图绘制工具 > 旋转
  2. 在 PropertyManager 的要旋转的实体下:
    1. 草图项目或注解选择草图实体。
    2. 选择保留几何关系以保留草图实体之间的几何关系。当被清除选择时,只有在所选项目和哪些未被选择的项目之间的几何关系才被断开;所选实体之间的几何关系被保留。
  3. 参数下:

    伸展类型 修改参数的说明
    2D 草图

    基准面上的 3D 草图

    1. 单击基点(已定义的旋转点)来设定基点 Base_point_Move_Copy.gif,然后单击图形区域来设定旋转中心
    2. 角度 PM_angle.gif 设定一数值。
    3D 草图 要使用 3D 三重轴旋转实体,选取一个环然后拖动。
    sketch_3D_rotate.gif

    要更改旋转原点,拖动中央球形。

    有关使用 3D 三重轴旋转实体的细节,请参阅使用三重轴拖动或旋转对象

      要按数字指定旋转,在 PropertyManager 中直接为旋转参考、原点、及角度指定值。
    如果草图实体在您单击旋转时被选定,这些项目将出现:
    • PM_SPRING_ENDPOINTS.GIF 旋转参考:在选定实体内指定一条进行旋转所饶的直线。
    • PM_angle.gif 角度:指定饶旋转参考旋转选定实体的角度。

    如果没选取任何实体,这些项目将出现:

    • PM_SPRING_ENDPOINTS.GIF 旋转参考:在选定实体内指定一条进行旋转所饶的直线。
    • PM_Center_X_Coordinate.gif PM_Center_Y_Coordinate.gif PM_Center_Z_Coordinate.gif 旋转原点:指定相对于 X、Y、和 Z 原点的旋转原点。
    • PM_angle_x.gif PM_angle_Y.gif PM_angle_Z.gif 旋转角度:设置旋转角度。

    当您单击旋转参考然后选定一条直线时,旋转参考角度出现,旋转原点旋转角度消失。

    要再次显示旋转原点旋转角度,用右键单击旋转参考,然后选取清除选择



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