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使实体相交以修改零件几何体

您可以使用相交工具对零件中的曲面、平面或实体进行相交和合并。 例如,您可以通过将一个实体与一个重合的开放曲面进行合并,向该实体添加细节。 您还可以通过将一个实体与一个平面相交,对该实体进行分割。

Intersect theme image 01.pngIntersect theme image 02.png

要相交或合并实体,请执行以下操作:

  1. 打开零件后,单击插入 > 特征 > 相交 PM_intersect_tool.png
  2. 对于实体、曲面或平面,选择要相交或合并的实体。
  3. 选择覆盖曲面上的平面开口以覆盖曲面上的平面开口。
  4. 单击相交

    您可以从最终结果中排除的区域突出显示在图形区域中,并且列在区域列表下的要排除的区域中。

  5. 选择要排除的区域。

    您可以在 PropertyManager 或图形区域中选择要从最终结果中排除的区域。

  6. 根据需要选择选项:
    选项 描述
    合并结果 单击 PM_OK.gif 后,形成所包括区域的联合。 如有可能,接触的区域将形成一个实体。 清除后,为所包括的每个区域创建一个单独的实体。
    消耗曲面 单击 PM_OK.gif 后,从零件的 FeatureManager 设计树中删除曲面。
  7. 单击 PM_OK.gif

    Intersect theme image 03.png



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