Utilisez l'onglet Projection
du PropertyManager Apparences pour appliquer des projections d'apparences texturées dans les documents de pièce et d'assemblage. La projection contrôle la taille, l'orientation et l'emplacement de matériaux tels que les tissus, le grès (carrelage, marbre, etc.) et les plastiques (modelés, composites, etc.).
L'onglet
Avancé contient des options supplémentaires pour la
Projection 
. Pour afficher l'interface
Projection 
simplifiée, cliquez sur l'onglet
Basique.
Géométrie sélectionnée
Pour les assemblages uniquement: |
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Appliquer au niveau du composant |
Pour les entités sélectionnées lorsque cette option est active, affecte le composant d'assemblage. Les documents du sous-assemblage et de la pièce ne changent pas.
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Appliquer au niveau du document de pièce |
Pour les entités sélectionnées lorsque cette option est active, affecte le composant de pièce. |
Pour les pièces et assemblages appliqués au niveau de la pièce: |
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Entités sélectionnées |
Utilisez les Filtres de sélection pour sélectionner le type d'entité géométrique à laquelle appliquer la projection, puis, dans la zone graphique, sélectionnez les objets à ajouter aux Entités sélectionnées.
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Enlever l'apparence |
Enlève l'apparence des objets dans Entités sélectionnées.
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