Verwenden Sie das Defeature-Werkzeug, um Details von Baugruppen, Mehrkörper-Teilen und Einzelkörper-Teilen zu entfernen.
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Klicken Sie auf Defeature
(Extras-Symbolleiste) oder auf .
Der PropertyManager hat mehrere Seiten. Unterschiedliche Seiten sind verfügbar je nach dem Modelltyp.
Baugruppe |
Mehrkörper-Teil |
Einzelkörper-Teil |
Seite |
Beschreibung |
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Komponenten |
Definiert die zu entfernenden Komponenten. |
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Körper |
Definiert die zu entfernenden Körper. |
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Bewegung |
Definiert Gruppen von Komponenten, von denen Details entfernt werden. Bewegung zwischen den Gruppen ist erlaubt aber nicht zwischen den Komponenten innerhalb einer Gruppe. |
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Zu behalten |
Definiert zu behaltende Elemente, die ansonsten entfernt würden. |
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Zu entfernen |
Definiert zu entfernende Elemente, die nicht automatisch entfernt wurden. |
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Feature-Entfernung abgeschlossen |
Speichert das Modell mit weniger Details in einer separaten Datei speichern oder veröffentlicht es auf 3D ContentCentral. Ermöglicht Ihnen auch, das Modell ohne Features mit dem Original zu verknüpfen. |
- Legen Sie die Optionen im PropertyManager fest.
Klicken Sie auf
Weiter
und
Zurück
, um zwischen den Seiten zu wechseln.
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Klicken Sie auf der Seite Feature-Entfernung abgeschlossen auf
.
Die Defeature-Einstellungen werden im Originalmodell gespeichert. Defeature
wird im FeatureManager eingeblendet. Wenn Sie ausgewählt haben, das Modell in einer separaten Datei zu speichern, wird das Dialogfeld Speichern unter eingeblendet.
Im FeatureManager können Sie mit der rechten Maustaste auf
Defeature

klicken und
Feature bearbeiten

,
Ergebnis speichern,
Auf 3DCC laden oder
Löschen auswählen.