アイテム構造を作成するために、いくつのアイテムでも親アイテムに関連付けることができます。
アセンブリからアイテムを生成する場合、アイテム構造が自動的に作成されます。 ファイルからアイテムを作成(Creating Items from Files) を参照してください。
アイテムへの関連付けを作成するには:
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オプションで、親アイテムをチェックアウト(check out)します。
必要な場合、アイテム エクスプローラは自動的に親アイテムをチェックアウトします。
- 次のいづれかを行います:
- 親アイテムにアイテムをドラッグします。
- アイテムのコピー(Copy)、または 切り取り(Cut)を行い、親アイテム上で貼り付け(Paste)ます。
なぜならアイテムは常に正確に1つのアイテム フォルダの独立したアイテムとして現われるからです。アイテムの作成に切り取り(Cut)と コピー(Copy)を使用することは同じ動作になります。
アイテムの以前のバージョン(最新ではない)にリンクすることができます。 バージョンを取得(Get Version) を使用して、親アイテム上にドラッグする前にリンクしたいアイテムバージョンを検索します。 チェックインの間、リンクするローカルバージョンを選びます。
- 親アイテムを チェックイン します。