거리 또는 각도 메이트를 사용하여 애니메이션 작성하는 방법
- 모션 스터디 탭을 선택합니다.
- 타임라인에서 시간 막대를 끌어 애니메이션의 재생 시간을 설정합니다.

시간막대가 6초(00:00:00~00:00:06)의 재생 시간으로 설정되어 있습니다.
- MotionManager 디자인 트리에서 메이트 폴더를 확장합니다.
- 값을 변경할 메이트를 더블 클릭합니다.
-
계산
(MotionManager 도구 모음)을 클릭합니다.
애니메이션에 부품 이동이 표시됩니다.
비디오: 각도 메이트 애니메이션
이 비디오에는 같은 하위 어셈블리의 인스턴스 세 개가 포함되어 있습니다. 손잡이의 각 인스턴스가 다른 속도로 시작 위치로 돌아가 하위 어셈블리의 각 인스턴스를 제어할 수 있음을 나타냅니다.