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부품 원형 패턴

어셈블리 내에서 부품을 원형으로 패턴 할 수 있습니다.

부품의 원형 패턴을 만드는 방법

  1. 부품 원형 패턴 Tool_CircularComponentPattern_Assembly.gif(어셈블리 도구 모음)을 클릭하거나 삽입 > 부품 패턴 > 원형 패턴을 클릭합니다.  
  2. PropertyManager의 파라미터 아래에서,
    1. 유형으로 다음 중 하나를 선택합니다.

      • 원형 모서리 또는 스케치 선
      • 선형 모서리 또는 스케치 선
      • 원통형 면 또는 곡면
      • 회전 면 또는 곡면

      축을 중심으로 회전하여 패턴이 완성됩니다.

    2. 필요한 경우 반대 방향으로 를 클릭합니다.
    3. 각도 를 입력합니다. 이 각도는 패턴 인스턴스 사이의 각도입니다.  
    4. 동일 간격을 선택하면, 각도 가 360°로 지정됩니다. 이 때, 다른 각도로 변경할 수 있습니다. 입력한 각도 범위 내에서 동일한 거리로 패턴 인스턴스가 배치됩니다.
  3. 패턴할 부품 을 클릭한 후, 씨드 부품을 선택합니다.  
  4. 인스턴스를 건너뛸려면, 인스턴스 건너뛰기 를 클릭하고 그래픽 영역에서 인스턴스의 미리보기를 선택합니다.

    포인터를 그래픽 영역의 미리보기에 두면, 포인터 모양이 로 바뀝니다.

  5. 인스턴스를 지우려면, 인스턴스 건너뛰기란에서 복구하려는 인스턴스를 선택하고 Delete를 누릅니다.
  6. 를 클릭합니다.

    FeatureManager 디자인 트리에서 로컬 원형 패턴 아래에 새 부품이 표시됩니다.

    기본값으로, 모든 패턴 인스턴스는 씨드 부품과 동일한 설정을 사용합니다. 인스턴스의 설정을 변경하려면, 인스턴스 부품 속성을 편집해야 합니다.



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