이 PropertyManager를 사용하려면, 작업 창에서 표현, 화면 및 데칼
탭을 선택합니다. 표현 아래에서, 을 클릭하고 외형 구멍 패턴을 더블 클릭하거나 그래픽 영역으로 끌어 갑니다.
경계 채우기
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경계 채우기 |
패턴으로 채울 영역을 지정합니다. 면이나 동일 평면상의 스케치, 평면 커브를 선택합니다. 스케치를 경계로 사용할 때는, 패턴 방향을 선택해 줄 필요가 있습니다. |
씨드 유형
컷을 작성할 씨드 유형을 선택합니다. 크기와 위치 옵션을 지정합니다.