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필렛 PropertyManager

새 필렛 피처를 작성하거나 기존 필렛 피처를 편집할 때, 필렛 PropertyManager가 열립니다. PropertyManager가 작성하는 필렛의 유형에 따라 다르게 적절한 옵션을 표시합니다. PropertyManager는 최근에 사용된 상태를 기억합니다.

두 개의 PropertyManager 전환 버튼을 사용 할 수 있습니다.
  • 직접. 피처 단계에서 제어를 유지합니다.
  • FilletXpert(부동 반경 필렛만 해당). SolidWorks 소프트웨어가 피처 구조를 관리합니다.
피처 편집을 사용하여 필렛을 편집할 때, 필렛 PropertyManager가 전환 버튼 없이 표시됩니다.

필렛 유형을 선택하고, PropertyManager 옵션을 지정합니다.

숫자를 입력할 수 있는 일부 필드에서는 =(등호)를 입력하고 드롭다운 목록에서 글로벌 변수, 함수, 파일 속성을 선택하여 방정식을 작성할 수 있습니다. 수식 직접 입력을 참고하십시오.

필렛 유형



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