구멍 가공 마법사로 새 구멍을 작성하면 구멍 가공 마법사 PropertyManager가 나타납니다.
PropertyManager를 열려면, 파트를 작성하고 곡면을 선택한 다음 구멍 가공 마법사
(피처 도구 모음) 또는 를 클릭합니다.
두 탭이 나타납니다.
- 유형(기본). 구멍 유형 파라미터를 지정합니다.
- 위치. 평면이나 비평면 면의 구멍 마법사 구멍의 위치를 찾습니다. 치수, 스케치 도구, 스케치 스냅 및 도움선을 사용해서 구멍 중심을 배치합니다.
이 탭으로 전환 할 수 있습니다. 예를 들어
위치 탭을 선택해서 구멍의 위치를 정한 후,
유형 탭을 선택하고 구멍 유형을 정의하고
위치 탭을 다시 선택하여 더 많은 구멍을 추가합니다.
- 다른 구멍 유형을 추가하려면, 별도의 구멍 가공 마법사 피처로 추가합니다.
- 사용할 수 있는 PropertyManager 옵션은 구멍 스팩에서 선택하는 구멍 유형에 따라 다릅니다.
가공 마법사 구멍 배치하기
위치 탭을 활성화하면 클릭하여 구멍을 배치할 때까지 첫 번째 스케치 점 및 구멍의 음영 처리된 미리보기가 포인터를 따릅니다. 화면 위로 포인터를 이동하면서 스케치 스냅과 도움선을 활용하여 점을 정확하게 배치할 수 있습니다.
치수나 다른 스케치 도구를 사용해서 구멍 중심을 배치할 수도 있습니다. 같은 유형의 여러 개의 구명을 연속으로 배치할 수 있습니다. 비평면 면을 선택했거나 3D 스케치를 클릭하지 않은 경우, 구멍 가공 마법사는 구멍의 2D 스케치를 작성합니다.