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굽힘 PropertyManager

굽힘 PropertyManager를 사용하여 판금 파트로 쉘링한 파트를 전환할 수 있습니다.

굽힘 PropertyManager로 파트를 판금으로 변환하는 방법

  1. 굽힘 삽입 Tool_Insert_Bends_Sheet_Metal.gif (판금 도구 모음)을 클릭하거나 삽입 > 판금 > 굽힘을 클릭합니다. 

    bends_sheet_metal_part02.png

  2. 굽힘 변수 아래에서,
    • 기본 파라미터 덮어쓰기를 선택하여 원래 판금 피처에서 굽힘 반경 또는 두께를 변경합니다.
    • 고정면 또는 모서리 PM_shm_Fixed_Face.gif를 선택합니다.
      파트에 평면 면이 없는 경우 선형 모서리를 선택할 수 있습니다.
      non_planar_bend.gif
    • 굽힘 반경 PM_draft_angle.gif을 지정합니다.
    • 경사진 면 무시를 선택하여 모따기가 판금 굽힘으로 변환되는 것을 제외시킵니다.
  3. 굽힘 허용 아래의 다음 옵션 중에서 선택합니다. 굽힘 테이블,K-변수,굽힘 허용,굽힘 차감, 또는 굽힘 계산.
  4. K-변수 사용, 굽힘 허용, 또는 굽힘 차감을 선택하여 값을 입력합니다.
  5. 릴리프 컷을 자동으로 추가하려면, 자동 릴리프 확인란을 선택한 후 릴리프 유형을 선택합니다. 사각형 또는 둥근 사각형을 선택한 경우에는 반드시 릴리프 비율을 지정해야 합니다.
  6. 원하면, 찢기 변수 PM_sheetmtl_Rip_Parameters.gif 아래에서 찢을 모서리를 선택하고 다음과 같이 합니다.
    • 방향을 반대로 바꾸려면 방향 변경을 클릭합니다.
    • 틈 거리를 설정하려면 찢기 간격 PM_Gap_Distance.gif 상자에서 값을 지정합니다.
  7. PM_OK.gif을 클릭합니다.

    bends_sheet_metal_part03.png



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