스케치 그림 PropertyManager에는
및
로 액세스하는 두 페이지가 포함되어 있습니다.
스케치 그림 PropertyManager에서 할 수 있는 작업:
- 스케치 그림을 스케치 평면의 측면 중 하나에 삽입하고, 이미지의 투명도를 조절합니다.
두 개의 이미지가 평행하는 평면에 있을 때, 투명도를 사용하여 이미지 표시를 조절합니다. 다른 투명도가 투명도가 있는 두 번째 스케치 그림과 겹치면, 스케치 그림 투명도를 사용 할 수 없습니다.
- 래스터 데이터를 벡터 데이터로 변환하고 스케치된 벡터 데이터에서 피처를 작성합니다.