화면 편집 PropertyManager - 기본 탭을 사용하여 바닥, 배경 및 화면의 환경 이미지를 편집할 수 있습니다.
이 탭을 표시하려면 DisplayManager에서 화면, 조명, 카메라 보기를 클릭합니다. 화면을 오른쪽 클릭하고 화면 편집을 선택합니다. 기본 탭을 클릭합니다.
배경
환경과 함께 배경 이미지를 사용하여 모델 뒤에 보이는 배경이 환경에 의한 반사 효과와 달라지도록 표현할 수 잇습니다. 예를 들어 성 안뜰에서의 반사 효과를 사용하는 동시에 모델 뒤에 단색을 사용하여 표현할 수 있습니다.
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배경 유형 |
없음(N)
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배경을 흰색으로 지정합니다.
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색
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배경을 단색으로 지정합니다.
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그라데이션
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위에서 아래로 희미해지는 색과 아래서 위로 희미해지는 색에서 정의된 색상 범위에 따라 배경을 설정합니다.
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이미지
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배경을 선택한 이미지로 지정합니다.
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환경 사용
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배경을 제거하고 환경을 표시합니다.
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배경 색 |
배경 유형이 색으로 설정된 경우 사용할 수 있습니다. 배경을 단색으로 지정합니다. |
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위에서 아래로 희미해지는 색과 아래서 위로 희미해지는 색 |
배경 유형이 그라데이션으로 설정된 경우 사용할 수 있습니다. 배경을 선택한 색상에서 정의된 색상 범위로 설정합니다. |
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찾아보기 |
배경 유형이 이미지로 설정된 경우 사용할 수 있습니다. |
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배경 유지 |
이 옵션은 배경 유형이 색, 그라데이션, 또는 이미지인 경우 사용할 수 있습니다. 화면을 바꿀 때 배경을 그대로 보존합니다. |
환경
화면을 위해 구형으로 매핑되어 환경으로 사용될 이미지를 선택합니다.
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찾아보기 |
환경을 사용자가 선택한 이미지를 사용하여 구형으로 매핑된 버전을 설정합니다. |
예: 바닥 그림자와 반사
바닥 그림자와 바닥 반사 옵션이 해제된 경우 |
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바닥 그림자 옵션은 활성, 바닥 반사 옵션이 해제된 경우 |
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바닥 그림자와 바닥 반사 옵션이 활성된 경우 |
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예: 바닥 정렬
바닥 정렬 = XZ
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바닥 정렬 = XZ. 바닥 방향 뒤집기가 선택되었습니다.
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바닥 정렬 = YZ
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바닥 정렬 = XY
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