- 메이트 폴더
어셈블리를 새로 작성할 때 빈 메이트 폴더가 자동으로 FeatureManager 디자인 트리에 포함됩니다.
- 메이트 추가
이 메이트는 어셈블리 부품간에 기하 구속 조건을 작성합니다. 메이트를 추가 할 때, 부품의 선형, 회전형 모션의 가능한 방향을 지정합니다. 어셈블리의 부품을 자유도 범위 내에서 이동할 수 있습니다.
- 메이트 관계 수정
- 메이트 관계 억제
메이팅 관계가 해결되는 것을 막기 위해 기능 억제할 수 있습니다. 억제 기능을 사용하면 어셈블리를 초과 정의하지 않고도 다른 메이트 형식을 취해 볼 수 있습니다.
- 메이트 관계 삭제
메이트를 삭제할 수 있습니다. 메이트를 삭제하면 어셈블리의 모든 구성에서 삭제됩니다.
- 부품의 위치 고정
부품의 위치를 고정하여 어셈블리 원점에 대해 이동할 수 없습니다. 기본으로 어셈블리의 첫번째 파트가 고정되지만 언제든지 고정 해제할 수 있습니다.
- 원점과 좌표계에 메이트하기
부품의 원점 또는 좌표계와, 어셈블리 또는 다른 부품의 원점 또는 좌표계 사이에 일치 메이트를 부가할 수 있습니다.