- 하이라이트
그래픽 영역안의 항목을 선택하거나 포인터를 위로 가져가서 동적으로 강조표시할 경우 그 항목이 강조표시됩니다.
- 선택
다른 명령을 종료하고 선택 모드로 되돌아가려고 할 때 선택 도구를 사용합니다. 스케치에서 보기 도구를 사용할 때 유용하게 사용할 수 있습니다.
- 상자 선택
이제 파트, 어셈블리, 도면의 모든 요소 유형을 포인터로 선택 상자를 끌어 선택할 수 있습니다.
- 교차 선택
왼쪽에서 오른쪽으로 상자 선택을 하면, 상자 안에 있는 항목만 선택됩니다. 그러나, 오른쪽에서 왼쪽으로 마우스를 끌어 교차 선택을 하면, 상자 안에 있는 항목과 테두리에 걸친 항목들이 함께 선택됩니다.
- 모두 선택
모두 선택은 전체 영역에 대해 상자 선택을 수행한 것처럼 그래픽 영역의 모든 항목을 선택합니다.
- 선택 바꾸기
항목을 선택하고 선택 바꾸기를 실행하면, 문서에 있는 다른 유사한 항목이 선택되고 처음 선택한 항목 선택이 모두 취소됩니다.
- 루프 선택
파트에서 모서리를 연결하는 루프를 선택할 수 있습니다. 모든 보기 모드에서 은선을 선택합니다.
- 체인 선택
선택한 요소의 양방향으로 분기점까지 부착된 모든 스케치 요소(체인)를 선택할 수 있습니다.
- 다른 요소 선택하기
다른 항목에 의해 가려진 항목을 선택합니다.
- 선택 필터
그래픽 영역이나 도면 시트에서 특정 항목을 선택할 때, 선택 필터를 사용하면 편리하게 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 면의 필터를 선택해서 면만을 선택합니다.
- FeatureManager 디자인 트리에서 선택하기
FeatureManager 디자인 트리에서 하나나 여러 항목, 연속되지 않은 항목을 선택할 수 있습니다.
- 인접 선택
서로 탄젠트 관계로 인접하는 곡선, 모서리, 면의 그룹을 선택할 수 있습니다. 그런 다음 필렛 또는 모따기와 같은 피처를 선택에 부분에 적용할 수 있습니다. 모든 보기 모드에서 은선을 선택합니다.
- 안쪽 부품 선택
투명하게 표시된 물체 안쪽에 있는 물체를 선택할 수 있습니다.
- SelectionManager 개요
SelectionManager를 사용하여 윤곽선을 합치고 대치하거나 지능형 선택을 할 수 있습니다.
- 돋보기 사용
돋보기를 사용하여 전체 뷰를 변경하지 않고도 모델을 검사하고 선택할 수 있습니다. 메이트 생성 등과 같은 작업에서 이러한 돋보기 기능을 이용하여 요소를 쉽게 선택할 수 있습니다.
- 오른쪽 클릭 고급 선택
여러 항목을 선택해야 할 경우 그래픽 영역의 고급 포인터
를 오른쪽 클릭하여 PropertyManager 선택에서 계속합니다.
- 루프 부분 선택
불러온 모델에 작은 모서리선들이 많이 있을 수 있습니다. 이러한 모델을 수정하려면, 여러 개의 연결된 모서리를 선택해야 할 때가 있습니다.