렌더링된 이미지를 속성이 서로 다른 다양한 파일 형식으로 저장할 수 있습니다.
일반적으로 사용되는 파일 속성
다음은 렌더링 및 애니메이션을 저장할 때 일반적으로 사용되는 파일 형식입니다.
BMP
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Microsoft 운영 체제 내의 일반적인 형식입니다. 이미지 품질을 유지합니다.
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EXR
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압축률이 높은 High Dynamic Range 형식으로, 오픈 소스입니다.
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FLX
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애니메이션 프레임에 사용되는 FLIC 형식의 변형입니다.
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HDR
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발광 채널을 포함하는 TIFF 형식의 변형입니다. 색조 매핑, 흑백 수준 및 기타 발광 제어에 유용합니다.
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JPEG
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파일 크기에 가장 적합한 압축 알고리즘 중 하나를 사용하는 범용 형식입니다. 이 형식은 일반적으로 포터블 이미지(예: 전자우편용)를 작성하는 데 사용됩니다.
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PNG
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가능한 가장 작은 파일 크기로 이미지 품질을 유지하는 일반적인 형식입니다. PNG는 무손실 8비트 파일 형식 중 하나이며, 알파 채널을 포함합니다. 사후 처리 합성에서 렌더링 또는 애니메이션의 배경을 투명하게 유지하려는 경우에 PNG를 사용합니다.
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PNG 16비트
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발광 정보가 추가된 PNG 형식의 변형으로, 노출에 대한 제어가 뛰어납니다.
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PSD
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Adobe PhotoShop 형식입니다. 발광 정보 및 레이어(LayeredPSD로 저장된 경우)를 포함합니다.
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TGA
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더 높은 비트 형식에 대한 압축률이 뛰어나며, 알파 채널을 포함합니다.
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TIFF
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이미지 품질이 매우 중요한 사진에 일반적으로 사용되는 무손실 형식입니다. 또한 레이어 및 알파 채널을 포함합니다.
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용어 정의
압축
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알고리즘을 통해 이미지를 압축하여 파일 크기를 줄입니다.
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무손실
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압축하는 동안 이미지 품질을 유지합니다.
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손실 허용
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압축하는 동안 이미지 품질이 저하됩니다.
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알파 채널
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배경 레이어에 대한 추가 채널을 유지합니다.
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