어셈블리의 상황 내에서 새 파트를 만들 수 있습니다. 그러면 파트를 설계하는 동안 다른 어셈블리 부품의 형상을 참조할 수 있습니다.
어셈블리의 상황 내에서 새 하위 어셈블리 또한 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 새 하위 어셈블리 삽입을 참고합니다.
어셈블리 상황내에 부품을 작성하기 전에, 새 부품을 별도의 외부 파트 파일로 저장할 것인지 어셈블리 파일내의 가상 부품으로 저장할 것인지의 기본 동작을 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 새 상황내 부품 저장을 참고합니다.
어셈블리 내에서 파트를 만드는 방법
- 새 파트
(어셈블리 도구모음)를 클릭하거나 또는 를 클릭합니다.
- 외부에 저장된 파트의 경우, 다른 이름으로 저장 대화 상자에 새 파트의 이름을 입력하고 저장을 클릭합니다.
- (포인터가
일 때) 평면이나 평면면을 선택합니다.
편집 초점이 새 파트로 변경되고 새 파트에서 스케치가 열립니다. 상대 고정(일치) 메이트가 새 파트의 정면 평면과 선택한 평면 또는 면 사이에 추가됩니다. 상대 고정 메이트에 의해 새 파트의 위치가 완전히 정해집니다. 더 이상 위치를 지정하기 위한 메이트가 필요 없습니다. 부품의 위치를 다시 지정하려면, 우선 상대 고정 메이트를 삭제해야 합니다.
새 파트가 FeatureManager 디자인 트리에 나타납니다. 외부에 저장된 파트는
Partn
형식의 이름으로 나타납니다. 가상 부품은
[Partn^assembly_name] 형식의 이름으로 나타납니다.
외부에 저장된 파트의 경우, 평면을 선택하는 대신 (포인터가

일 때) 그래픽 영역의 빈 공간을 클릭합니다. 빈 파트가 어셈블리에 추가됩니다. 빈 파트 파일을 편집하거나 열고 지오메트리를 작성할 수 있습니다. 파트 원점이 어셈블리 원점과 일치하고 파트 위치가 고정됩니다.
- 단독 파트를 만들 때와 같은 방법으로 파트 피처를 만듭니다. 필요에 따라 어셈블리에서 다른 부품의 형상을 참조합니다.
다음까지 옵션을 사용하여 피처를 돌출시킬 경우 다음 형상은 같은 파트에 있어야 합니다. 다음까지를 사용해서 어셈블리 내 다른 부품 위에서 곡면으로 또는 어셈블리 피처의 곡면으로 돌출시킵니다.
- 편집 초점을 어셈블리로 되돌리려면 부품 편집
(어셈블리 도구 모음), 이나 확인 코너의
를 클릭합니다.
가상 부품을 외부 파일에 저장하려면 부품을 오른쪽 클릭하고 파트(외부 파일에) 저장을 선택합니다. 대체적으로 어셈블리를 저장할 때, 어셈블리 안이나 외부 파일 중 하나를 선택해서 파트를 저장할 수 있습니다.