메이트 PropertyManager의 메이트 탭에서 메이트를 추가하거나 편집합니다.
메이트 선택
고급 메이트 및 기계 메이트의 경우, 메이트 유형에 따라 메이트 선택 아래에 기타 필드가 나타납니다. 작성하려는 메이트 유형에 대한 내용은 해당 도움말 항목을 참고합니다.
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메이트 할 요소 |
메이트하려는 면, 모서리, 평면 등을 선택합니다. |
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다중 메이트 모드 |
여러 개의 부품을 한 번의 작업으로 공통 참조 파트에 메이트합니다. 다음 필드와 옵션이 나타납니다.
공통 참조 
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여러 개의 부품을 메이트할 요소를 선택합니다.
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부품 참조
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공통 참조에 메이트 할 두 개 또는 여러 개의 부품에서 요소를 선택합니다. 각 부품에 메이트가 추가됩니다.
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다중 메이트 폴더 작성
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다중 메이트 폴더(공통 참조, 메이트 유형, 폴더에 있는 모든 메이트의 거리 등을 한 번의 작업으로 변경 가능)에서 추가되는 메이트를 그룹으로 묶습니다. 이 옵션을 선택하지 않으면, 개별 메이트들이 모델에 추가됩니다.
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링크 치수 (다중 메이트 폴더에서 거리와 각도 메이트에만 해당함). 치수를 링크합니다. 공유 수치 대화 상자에 있는 변수의 이름은 다중 메이트 폴더 이름과 같습니다.
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다중 메이트 폴더에서 메이트를 삭제하려면, 폴더를 오른쪽 클릭하고 다중 메이트에서 제거를 선택합니다. 메이트 폴더를 오른쪽 클릭하고 다중 메이트 해제를 선택하면, 다중 메이트 폴더에서 모든 메이트를 삭제 할 수 있습니다. 메이트는 메이트 폴더에 표시되며, 멀티 메이트 연계가 더 이상 없습니다.
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표준 메이트
모든 메이트 유형이 PropertyManager에 항상 표시되나, 현재 선택 항목에 적용되는 메이트만 활성됩니다.
설계 변수 테이블에서 거리와 각도 메이트 값을 조절할 수 있습니다. 설계 변수 테이블 열 머리글 구문
dimension@mate_name을 사용합니다 (예:
D1@Distance1.) 표 본문 셀에, 치수 값을 입력합니다.
설정내 치수을 참조하십시오.
메이트
메이트 상자에 PropertyManager가 열려 있는 동안에 추가된 모든 메이트와 편집 중인 모든 메이트가 표시됩니다. 메이트 상자에 여러 개의 메이트가 있으면, 편집할 메이트를 선택합니다.
동시에 하나 이상의 메이트를 편집하려면 FeatureManager 디자인 트리에서 여러 개의 메이트를 선택한 다음 오른쪽 클릭하고 피처 편집을 선택합니다. 모든 메이트는 메이트 상자에 나타납니다.
옵션
새 폴더에 추가 |
이 옵션을 선택하면, 새 메이트가 FeatureManager 디자인 트리의 메이트 폴더에 표시됩니다. 이 옵션을 선택하지 않으면, 새 메이트가 메이트 폴더에 표시됩니다. |
팝업 대화 상자 표시 |
이 옵션을 선택하면, 표준 메이트를 추가할 때 메이트 팝업 도구 모음이 표시됩니다. 선택하지 않으면 표준 메이트를 PropertyManager에서 추가해야 합니다. |
미리보기 표시 |
이 옵션을 선택하면, 메이트 조건에 맞는 선택을 하면 메이트의 미리보기가 표시됩니다. |
위치 배치에만 사용 |
이 옵션을 선택하면, 부품이 메이트로 정의한 위치로 이동만 하고 FeatureManager 디자인 트리에 메이트가 추가되지 않습니다. 이 때, 메이트가 메이트 상자에 표시되어 부품 위치를 변경 할 수 있습니다. 그러나, 메이트 PropertyManager를 닫으면 FeatureManager 디자인 트리에 메이트가 표시되지 않습니다. |
위치 배치에만 사용 확인란은 많은 메이트를 추가하고 FeatureManager 디자인 트리에서 추가한 메이트를 삭제하는 방법 대신 사용합니다.