Dla każdego komponentu użytkownik określa, czy należy utworzyć wersję przeciwnej strony, czy po prostu kopię.
Aby wyświetlić tę stronę (Krok 2: Ustaw orientację) menedżera właściwości PropertyManager Lustro komponentów, należy wybrać płaszczyznę lustra i komponenty w Kroku 1: Wybór i kliknąć Dalej
.
Ustaw orientację komponentów
Wyszczególnia części i podzespoły wybrane w Kroku 1: Wybór. Podzespoły można rozwinąć, aby zobaczyć ich komponenty.
|
Reorientuj komponenty |
Dodaje nowe wystąpienia istniejących komponentów i przełącza cyklicznie pomiędzy czterema możliwymi orientacjami. Należy wybrać element na liście komponentów i kliknąć Reorientuj
i , aż do uzyskania prawidłowej orientacji komponentu. Ta opcja jest najbardziej przydatna w przypadku symetrycznych komponentów. |
|
Typ lustra |
Określa obrót osi. Należy wybrać jedną z poniższych opcji:
Środek masy
|
Oblicza orientację do środka masy lustra komponentu.
|
Ramka graniczna
|
Ta opcja jest zwykle używana w przypadku komponentów asymetrycznych. Otacza lustro komponentu ramką graniczną i oblicza jego orientację do środka ramki granicznej.
|
|
 |
Utwórz wersję przeciwnej strony |
Tworzy nowe komponenty, które są lustrzanymi obrazami istniejących komponentów. Należy wybrać element na liście komponentów i kliknąć Utwórz wersję przeciwnej strony
. Ikona pojawi się obok elementu sygnalizując, że tworzona jest jego wersja przeciwnej strony. Należy użyć tej opcji do tworzenia prawdziwego lustra komponentów niesymetrycznych. |
|
Wyizoluj wybrany komponent |
Ukrywa wszystkie odbite komponenty z wyjątkiem lustrzanego odbicia wybranego komponentu, ułatwiając zbadanie jego orientacji. |
Jeżeli wyznaczono tworzenie wersji przeciwnej strony, należy kliknąć Dalej
, aby przejść do Kroku 3: Przeciwna strona. W przeciwnym razie należy kliknąć
, aby zamknąć menedżer właściwości PropertyManager i utworzyć kopie.