Para acessar o PropertyManager, com um estudo de movimento aberto, clique em Propriedades de estudo de movimento
(barra de ferramentas do MotionManager).
Animação
| Quadros por segundo |
Este valor, multiplicado pela duração da animação, especifica o número total de quadros que são capturados. Este valor não afeta a velocidade de reprodução. |
Movimento Básico
| Quadros por segundo |
Este valor, multiplicado pela duração da animação, especifica o número total de quadros que são capturados. Este valor não afeta a velocidade de reprodução. |
| Precisão da geometria |
Movimento Básico gera malhas a partir de geometrias curvadas. Quanto maior a precisão, mais próxima da geometria será a malha. Isso torna mais precisa a simulação da colisão, mas requer mais tempo de cálculo. |
| Resolução de contato 3D |
Controla a quantidade de penetração permitida dentro das malhas geométricas. Valores mais baixos permitem maior penetração dentro das malhas. O uso de Contato produz movimentos mais suaves, especialmente em situações de ajuste apertado. Por exemplo, você pode incluir informações de Contato de corpo sólido antes de calcular o movimento suave de uma bola rolando em um canal que tenha uma folga muito pequena. |
Análise de Movimento
| Quadros por segundo |
Este valor, multiplicado pela duração da animação, especifica o número total de quadros que são capturados. Este valor não afeta a velocidade de reprodução. |
| Animar durante a simulação |
Desmarcar esta opção torna o cálculo mais rápido, e impede que os gráficos exibam o movimento durante o cálculo da simulação. |
| Substituir posicionamentos redundantes com buchas |
Esta opção converte os posicionamentos redundantes na montagem em buchas. Na maioria dos casos, isso torna o cálculo mais demorado.
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Parâmetros de bucha |
Altera a rigidez e o amortecimento de todas as boquilhas que substituem posicionamentos redundantes. |
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| Exibir resultados gráficos como estrutura de arame |
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| Resolução de contato 3D |
O SolidWorks Motion tipicamente representa formas como polígonos com vários lados. Quanto maior o número de lados, mais o SolidWorks Motion se aproxima da geometria real. Contudo, isso aumenta o tempo de cálculo quando você introduz o Contato de corpo sólido. |
| Usar contato preciso |
Selecione para calcular o contato usando as equações que representam os corpos sólidos. Desmarque para calcular o contato aproximado, usando a geometria de polígonos com muitos lados. Quando você marca Usar contato preciso, o contato calculado é analiticamente correto, mas o cálculo pode ser mais demorado do que para uma solução aproximada. |
| Precisão |
Valores mais altos aumentam o tempo de cálculo. |
| Configurações de ciclo |
Especifica a taxa de ciclo ou período. As configurações de ciclo definem o ângulo de ciclo usado nos perfis personalizados de Motor ou Força. Selecione um dos seguintes procedimentos:
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Taxa de ciclo |
Especifica a taxa de ciclo em ciclos por segundo. |
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Tempo de ciclo |
Especifica o período do ciclo em segundos. |
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| Valores predet. de plotagem |
Determine as definições para a exibição da plotagem. |
| Opções avançadas |
Opções adicionais para usuários avançados. |
Opções gerais
| Usar estas configurações com predeterminadas para novos estudos de movimento |
Quando você seleciona esta opção antes de fechar o PropertyManager de Propriedades de estudo de movimento, as configurações são aplicadas como valores predeterminados a todos os estudos de movimento que você criar. |
| Exibir todas as mensagens do solver da Análise de Movimento |
Marque esta opção para exibir mensagens durante os cálculos do estudo da Análise de Movimento. |