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Criar vistas explodidas (peças multicorpos)

Você cria as vistas explodidas em peças multicorpos selecionando e arrastando corpos sólidos na área de gráficos, criando uma ou mais etapas de explosão.

Para criar uma vista explodida:

  1. Clique em Vista explodidaTool_Exploded_View_Assembly.gif (barra de ferramentas Montagem) ou Inserir > Vista explodida.
  2. Selecione um ou mais corpos sólidos a incluir na primeira etapa de explosão.

    No PropertyManager, os corpos aparecem em Corpos da etapa explodida PM_components_select.gif. Uma tríade é exibida na área de gráficos.
    triad_exploded_view.gif

    Para mover ou alinhar a tríade:
    • Arraste a esfera central para arrastar a tríade livremente.
    • Alt + arraste a esfera central ou um braço e solte em uma aresta ou face para alinhar a tríade com ela.
    • Clique com o botão direito do mouse na esfera central e selecione Alinhar a ou Alinhar com origem do componente.

  3. Arraste um braço da tríade para explodir os corpos sólidos.

    A etapa de explosão é exibida em Etapas de explosão.

  4. Em Configurações, clique em Concluído.

    O PropertyManager é limpo e fica pronto para a próxima etapa de explosão.

  5. Crie mais etapas de explosão como necessário e clique em PM_OK.gif.

    O recurso vista explodida, ExplView CfgMgr_ExplView.gif, aparece no ConfigurationManager na configuração na qual a vista explodida foi criada. Cada configuração pode ter várias vistas explodidas.

    Você pode copiar uma vista explodida da configuração ativa para outra configuração arrastando ExplView CfgMgr_ExplView.gif no ConfigurationManager. A cópia da vista explodida pode ser acessada quando você ativar a segunda configuração.



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