- Adicionar aparências
A paleta Aparência alvo aparece quando você adiciona uma aparência nova a um modelo, para que você possa adicionar a aparência no nível de face, recurso, corpo, peça ou componente. A paleta pode ser fixada, o que permite que você adicione ou cole aparências rapidamente.
- Copiar e colar aparências
É possível copiar uma aparência de uma entidade para outra. Aparências coladas retêm todas as personalizações feitas em Editar aparência do PropertyManager.
- AparÊncias novas e aprimoradas
Há muitas aparências novas no SolidWorks 2013, incluindo líquidos, plásticos, e materiais orgânicos como ceras e mármores translúcidos. Além disto, os metais escovados agora exibem reflexos anisotrópicos (dependentes da direção) para criar uma aparência mais realista.
- Arredondando as arestas agudas em uma aparência
Você pode definir uma aparência para arredondar as arestas agudas do modelo ao renderizar com o PhotoView 360.
- Escalonar aparências texturais, acabamentos de superfície, e decalques
Agora você pode usar uma escala padrão para aparências texturais, acabamentos de superfície, e decalques.