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Algoritmo de simplificação de superfície com espaçamento igual

O algoritmo simplificação de superfície com espaçamento igual usa uma nova tecnologia baseada em GPU para oferecer superfícies simplificadas de espaçamento igual em modo interativo em tempo real. Isto oferece uma distribuição otimizada de simplificação sobre uma determinada superfície.

O novo algoritmo oferece uma melhor visualização dos resultados, pois a distribuição simplificada é atualizada em tempo real conforme o modelo é manipulado, mesmo quando você aumenta o zoom em áreas locais.

As simplificações são calculadas sobre um campo vetor arbitrário especificado como um parâmetro (velocidade, fluxo de calor, e assim por diante).

Você pode exibir simplificações, além de trajetórias de fluxo e plotagens de vetor.
O driver do seu cartão gráfico deve suportar OpenGL® 3.3. Atualize seu driver, se necessárias.
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