Em seguida, você aplica o comando Intersect para interceptar a superfície e os corpos sólidos, removendo as regiões que não são necessárias para seu projeto.
- Na árvore de projeto do FeatureManager, selecione os corpos a interceptar:
- Expanda a pasta Corpos de superfície e selecione o corpo de superfície Superfície-Revolver1.
- Expanda a pasta Corpos sólidos e selecione o corpo sólido PadrãoCirc1.
-
Clique em Interceptar
(barra de ferramentas Recursos) ou em .
Superfície-Revolver1 e PadrãoCirc1 são selecionadas no PropertyManager.
- No PropertyManager, clique em Interceptar.

Os recursos que você pode remover aparecem na lista Regiões a Excluir.
-
Selecione Região 1, Região 3, e Região 5.
As regiões selecionadas não são incluídas como geometria adicional. Ao remover as regiões 3 e 5, você exclui o furo central do corpo resultante. Ao remover a região 1, você exclui o anel interno do material ao criar a ranhura externa.
- No PropertyManager, em Opções, selecione Consumir superfícies, para remover o corpo de superfície da árvore de projeto do FeatureManager quando você clica em
.
- Clique em
.
- Salve a peça como my_intake_cover.sldprt.