Чтобы преобразовать объект:
- В открытом эскизе выберите кромку модели, петлю, грань, кривую, внешний контур эскиза, группу кромок или группу кривых.
Также после выбора инструмента
Преобразование объектов 
можно выбрать объект, щелкнув на нем мышью.
Примеры:

Выберите грань для преобразования кромок грани.

Выберите грань, затем нажмите Ctrl и выберите кромку петли. Программа выбирает только петлю.

Выберите соприкасающиеся грани для выбора контура всех граней. Сегменты линии соответствуют каждой грани.
- Нажмите кнопку Преобразование объектов
(панель инструментов Эскиз) или выберите . Возникнут следующие взаимосвязи:
На кромке  |
Создаются между новой кривой эскиза и объектом, который определяет обновление кривой при изменении объекта. |
Зафиксирован |
Создается изнутри на конечных точках элемента эскиза так, чтобы эскиз не менял своего "полностью определенного" статуса. Эти внутренние взаимосвязи не отображаются при выборе Отобразить/Скрыть взаимосвязи. Удалите взаимосвязь типа Зафиксирован путем перетаскивания конечных точек. |
Если вы создаете компонент или элемент в контексте сборки, и флажок Не создавать внешние ссылки для моделив разделе установлен, описанные выше взаимосвязи эскиза не будут созданы. См. Контроль над созданием внешних ссылок.
- В PropertyManager выберите параметр Выбрать цепочку, чтобы преобразовать все соприкасающиеся объекты эскиза.
- Нажмите
.