在运动算例中定义接触以防止零件在运动过程中彼此穿刺。 您可随基本运动和运动分析一道包括接触。
要在运动算例中配置接触:
单击 接触
(MotionManager 工具栏)。
零部件之间的接触将被忽略,除非您在运动算例中配置了“接触”。如果您不使用“接触”指定接触,零部件将彼此穿越。
接触类型
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实体 |
给运动算例在移动零部件之间添加三维接触。
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曲线 |
给运动算例在两个相触曲线之间添加二维接触。
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选择
实体接触的选择 |
零部件 |
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列举在运动分析算例中考虑到其接触的选定零部件。 无接触组的运动分析会忽略选择集之外零部件之间的接触,只考虑到选定零部件所有可能对组之间的接触。
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使用接触组 |
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为运动分析算例启用接触组选择。 使用接触组进行运动分析时,软件会忽略组中各零件间的接触,只考虑两组之间每对零部件组合之间的接触。
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组 1: 零部件 |
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在第一个接触组中列举选定的零部件。 |
组 2: 零部件 |
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在第二个接触组中列举选定的零部件。 |
曲线到曲线接触的选择(仅限运动分析) |
曲线 1 |
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指定接触中的第一条曲线或边线。 |
曲线 2 |
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指定与第一条曲线进行接触的曲线或边线。 |
向外法向方向 |
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更改包含有选定曲线或边线的零部件上接触力的法线方向。 |
曲线始终接触 |
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在消除选择时,定义平行基准面中曲线或边线的间歇曲线到曲线接触。
在选定时,定义同一个基准面中曲线或边线的连续曲线到曲线接触。
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SelectionManager |
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打开 SolidWorks SelectionManager 选取两条曲线或边线。请参阅 SolidWorks 帮助:SelectionManager。 |
接触组是您选择用来监视接触的零部件。接触组越多,运动计算越慢。
材料(仅限运动分析)
为每个接触面组或对组选择材料。您所选定的材料属性在实际接触过程中适用于相触面。此将覆盖指定给每个零件的材质属性。您选取材料的顺序无关紧要。因此,选取橡胶-钢与选取钢-橡胶相同。
取消选择材料以修改弹性属性。
弹性属性
从实验或仿真数据获得弹性属性后,在材料 PropertyManager 中清除选择接触以输入此数据。
冲击力 |
刚度 |
设定刚度 k 以近似出在碰撞中两个零件间相接触边界处的材料刚度。 |
光强度 |
设定所采用的光强度力对位移模型的光强度 e。 |
最大阻尼 |
设定边界接触的最大阻尼系数 cmax。 |
穿透深度 |
设置 SolidWorks Motion 解算器应用 dmax 的边界穿透度正值 cmax,即 最大阻尼 值。 |
当计算的穿透度小于最大阻尼时,SolidWorks Motion 解算器会使用小于穿透度的阻尼值。
冲击方程式
Fn = k * (ge) + Step (g, 0,0, dmax, cmax) * dg/dt
Fn |
冲击力 |
克 |
一个几何体穿透另一几何体 |
dg/dt |
接触点穿透速度 |
恢复系数 |
系数 |
设定两个弹性球体在冲击前后的相对速度的比率。 |