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曲面提取 PropertyManager

使用此 PropertyManager 从模型提取子网格为曲面。您以后使用 SolidWorks 曲面工具(如剪裁缝合加厚)将曲面转换为实体。若想手工提取曲面,选取一子网格,然后在面设置下选取一曲面类型。

ExtractSurf_Before.gif ExtractSurf_After.gif
曲面提取前的模型 提取两个圆柱和两个 b-样条曲面后的模型
在您提取曲面时,您可能看到特征子网格(箭头),该箭头在主要网格区域之间过渡。过渡区域通常显示几何体的较大变量,例如曲率。在划分区域生成曲面过程中,您通常不会将特征子网格转换为曲面,而是稍后在 SolidWorks 中生成这些曲面。 SalientSubMesh.gif

曲面提取

未指定的区域 表示还没有提取的子网格数。
提取的面 表示已提取为曲面的子网格数。

整体提取

提取所有面 在可能时,提取所有子网格为分析曲面。待提取的子网格数出现在未指定的区域旁边。当提取完成时,单击 PM_next.gif 完成模型,或者选取曲面来更改其设置和形状。
提取剩余面 在您提取至少一个曲面后,按钮名称更改,这样您可提取所有剩余的子网格。

面设置

提取子网格为圆柱的范例 视频:以圆柱方式生成子网格。指针在您停留在上面时为提取的曲面的类型显示一图标。

PM_Plane.gif 平面 提取子网格为平面。为等距设定一个值以相对于网格重新定位平面。
PM_Cylinder.gif 圆柱 提取子网格为圆柱面。为半径设定一数值。
PM_Cone.gif 圆锥体 提取子网格为圆锥面。为角度顶部半径、及底部半径设定值以完善圆锥的形状。
PM_Sphere.gif 球体 提取子网格为球面。为半径设定一数值。为中心设定 X、Y 和 Z 的值以相对于原点定位球面中心。
PM_Torus.gif 圆环体 指定会形成曲面的单个网格区域(类似于圆角生成的面)。为轮廓半径路径半径设定值。
PM_Extrude.gif 拉伸 提取子网格为拉伸。指定会形成曲面的相邻网格面的单个墙(类似于拉伸)。
PM_Revolve.gif 旋转 提取子网格为旋转。指定会形成曲面的单壁相邻网格区域(类似于旋转)。为半径设定一数值。
对于拉伸旋转:所有网格面必须是一个网格的一部分,才能一同作为拉伸或旋转提取。在曲面 PropertyManager 中使用曲面向导的涂刷工具,以使用相同的颜色来标识网格面。
PM_Ruled_Surf.gif 直纹 指定会形成曲面的单个网格区域(类似于没有引导线的两个轮廓放样)。为等距距离 1等距距离 2设定值以延伸直纹曲面。
PM_BSpline.gif B样条曲线 提取子网格为 b-样条曲面。网格可让您直观曲面。为公差设定数值以通过调整曲面和网格之间的误差来完善 b-样条曲面形状。误差越大,则曲面越平滑。报告出最大平均误差。选定显示误差分析以显示网格到曲面误差。修改 UV 曲线数然后将之重新定位以改进曲面。有关范例,请参阅 提取 B-样条曲面
  删除曲面 删除选中的提取曲面。此不会影响到用来提取曲面的子网格。

隐藏的曲面

在您提取曲面时,您可用右键单击提取的曲面并选择隐藏。注意 pointer_Mesh.gif 表示网格特征,您不能将之隐藏。

PM_Hidden_Surface.gif   列举出可以隐藏的提取曲面。


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