在此 PropertyManager 中,从源零件或零部件指定要包含在派生零件或零部件中的项目。 您可以包括诸如自定义属性、草图和模型尺寸的项目。
要打开该 PropertyManager:
使用以下任一方法生成派生零件或零部件:
命令 |
步骤 |
插入零件 |
在零件文档中,单击插入零件 (特征工具栏),或单击。 |
镜向零件 |
在零件文档中,单击。 |
派生零部件零件 |
在装配体文档中选择一个零部件,然后单击 。 |
镜向零部件 |
在装配体文档中,单击 镜向零部件
(“装配体”工具栏)或 。 在 PropertyManager 中,按照步骤生成相反方位版本,然后在 步骤 3: 相反方位 中单击 下一步
。 插入零件 PropertyManager 显示为 步骤 4: 导入特征 PropertyManager 中的 步骤 4: 导入特征。 |
转移
派生文件中包括源文件中选定的项目。
实体 |
曲面实体 |
基准轴 |
基准面 |
装饰螺纹线(Cosmetic Threads) |
吸收的草图 |
解除吸收的草图 |
自定义属性 |
切割清单属性 |
坐标系 |
模型尺寸 |
异型孔向导数据 |
找出零件
以“移动/复制”特征找出零件 |
(只可用于插入零件。) 在此 PropertyManager 中单击 后,会打开找出零件 PropertyManager,以便定位已插入的零件。 |
链接
断开到原始零件的链接 |
断开派生文件与源文件之间的参考引用,以便在一个文件中单独编辑特征时不会影响另一个文件。 |
方向
保留 Z 轴 |
当通过创建相反方位版本以对某个零部件进行镜像时,需通过保留前视和上视基准面来遵循选定零部件的 Z 轴方向。 |