您可使用键码点代表动画位置更改的开始或结束或者某特定时间的其它特性。 无论您何时定位一个新的键码点,它都会对应于运动或视象特性的更改。
关键帧定义分隔键码点的时间线部分。
键码点为对应于所定义的装配体零部件位置、视觉属性、或模拟单元状态的实体。
关键帧是键码点之间可以为任何时间长度的区域。 此定义装配体零部件运动或视觉属性更改所发生的时间。
您可以按颜色来识别键码点。
当您在任一键码点上移动指针时,零件序号将会显示此键码点时间的键码属性。 如果零部件在 MotionManager 设计树中折叠,则所有的键码属性都会包含在零件序号中。
您可在动画中键码点处定义相机和光源属性。 通过在键码点处定义相机位置,您可生成完整动画。
要在键码点处设定相机或光源属性:
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