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线性阵列 PropertyManager

线性阵列 PropertyManager 在您沿一个或两个线性路径阵列一个或多个特征时出现。

要访问该 PropertyManager:

单击 线性阵列 (“特征”工具栏)或 插入 > 阵列/镜向 > 线性阵列

接受数值输入的某些字段允许您通过输入 = (等号)并从下拉列表选择全局变量、函数和文件属性来生成方程式。 请参见 在 PropertyManager 中直接输入方程式

方向 1

  阵列方向 方向 1 阵列设定方向。 选择一线性边线、直线、轴、或尺寸。 如有必要,单击 反向 来反转变形方向。
间距 方向 1 设定阵列实例之间的间距。
实例数 方向 1 设定阵列实例之间的数量。此数量包括原有特征或选择。

方向 2

以第二方向生成阵列。

  阵列方向 方向 2 阵列设定方向。
间距 方向 2 设定阵列实例之间的间距。
实例数 方向 2 设定阵列实例之间的数量。
  只阵列源 只使用源特征而不复制方向 1 的阵列实例在方向 2 中生成线性阵列。
   
    只阵列源 选项已选中。 仅源特征在 方向 2 中复制。 只阵列源 选项已取消选中。 整个线性阵列在 方向 2 中复制。

要阵列的特征

要阵列的特征 使用您所选择的特征作为源特征来生成阵列。

要阵列的面

select_face_planar.png 要阵列的面 使用构成特征的面生成阵列。 在图形区域中选择特征的所有面。 这对于只输入构成特征的面而不是特征本身的模型很有用。
当使用要阵列的面时,阵列必须保持在同一面或边界内。它不能跨越边界。例如,横切整个面或不同的层(如凸起的边线)将会生成一条边界和单独的面,阻止阵列延伸。

要阵列的实体

要阵列的实体/曲面实体 使用您在多实体零件中选择的实体生成阵列。
   
    带有 要阵列的实体 的多实体零件 应用了线性阵列

可跳过的实例

可跳过的实例 在您生成阵列时跳过您在图形区域中选择的阵列实例。当您将鼠标移动到每个阵列实例上时,指针变为 。单击以选择阵列实例。阵列实例的坐标出现。若想恢复阵列实例,再次单击实例。

特征范围

通过选择选项下的几何体阵列,并使用特征范围以选择应包含在特征中的实体,来应用特征至一个或多个多体零件上。
在添加这些特征前,您必须生成要添加多实体零件的模型。
  所有实体 每次特征重新生成时,都要应用到所有的实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,则这些新的实体也被重新生成以将该特征包括在内。
   
    拉伸和圆顶特征应用到所有实体
  所选实体 应用特征到您选择的实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,您需要使用“编辑特征”来编辑阵列特征,选择这些实体,并将它们添加到所选实体清单中。如果您不将新实体添加到所选实体清单中,则它们将保持完整无损。
   
    拉伸和圆顶特征应用到所选实体
  自动选择(在您单击 所选实体 时可用) 当您首先以多实体零件生成模型时,特征将自动处理所有相关的交叉零件。自动选择所有实体快,因为它只处理初始清单中的实体,并不会重新生成整个模型。如果您按一下所选实体且清除自动选择,则必须从图形区域中选择您要包括的实体。
受影响的实体(在您取消选中 自动选择 时可用) 在图形区域中选择受影响的实体。

选项

随形变化 允许重复时执行阵列更改。
几何体阵列 只使用对特征的几何体(面和边线)来生成阵列,而不阵列和求解特征的每个实例。几何体阵列可加速阵列的生成和重建。对于与模型上其他面共用一个面的特征,您不能使用几何体阵列选项。
延伸视象属性 将 SolidWorks 的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例。

可跳过的实例

仅当您针对阵列实例选择特征时此选项才可用。

在方向 1 下的增量:

PM_space_increment 方向 1 间距增量 累积增量 方向 1 中阵列实例中心之间的间距。

例如,如果阵列中行之间的间距为 1.5 毫米,您输入了 0.3 毫米空间增量,则第二行会被定位在距第一行 1.8 毫米的位置,第三行会被定位在距第二行 2.1 毫米的位置,第四行会被定位在距第三行 2.4 毫米的位置,以此类推。

  选择方向 1 中要变化的特征尺寸 在表格中显示源特征的尺寸。 请在图形区域内单击要在表格中显示的源特征尺寸。 在增量列添加一个值可以增加或减少方向 1 特征尺寸的大小。
相同的字段可应用到方向 2 增量

修改于

pm_modify_instance 列出修改过的单个实例。 通过阵列中的列号和行号识别实例。

要修改单个实例,请在图形区域中左键单击实例标记,选择修改实例。 您可以输入值以覆盖标注中的间距和尺寸。

要移除修改过的实例,请右键单击框中的实例,然后选择删除。 您可以通过在框中右键单击并选择清除所有来移除所有修改过的实例。



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