您可使用工具实体造型生成复杂的多实体工具,以将材料从实体中移除,或将复杂的形状添加到几何体中。
您在单独零件文件中生成共同的几何形状实体,然后使用插入 > 零件工具来生成多实体零件文件。
初始零件
插入零件
使用组合特征来移除插入零件的材料。
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