混合非相邻、非连续的面。
半径
设定圆角半径。
弦宽度
设置弦宽度。
根据半径定义面圆角
根据弦宽度定义面圆角
圆形(C)
锥形 Rho
设置定义曲线重量的比率。 输入介于 0 和 1 之间的值。
圆锥半径
设置沿曲线的肩部点的曲率半径。
曲率连续(U)
解决不连续问题并在相邻曲面之间生成更平滑的曲率。 欲核实曲率连续性的效果,您可显示斑马条纹。 您也可使用曲率工具分析曲率。
曲率连续圆角不同于标准圆角。 它们有一样条曲线横断面,而不是圆形横断面。 曲率连续圆角比标准圆角更平滑,因为边界处在曲率中无跳跃。 标准圆角包括一边界处跳跃,因为它们在边界处相切连续。
要圆角的面
控制线
应用了面圆角
投射的分割线为控制线
剪裁和附加
剪裁圆角的面并将曲面缝合成一个曲面实体。
不剪裁或附加
添加新的圆角曲面,但不剪裁面或缝合曲面。
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