运行 Costing 工具,以确定制造多实体零件的成本。
- 在多体零件中,单击 Costing
(CommandManager 上的工具工具栏或“评估”选项卡)或 。

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在 Costing 任务窗格 Costing 模板下的主模板中选择模板。
钣金模板
和 机加工模板
使用分配至 主模板 的模板填充。
- 在实体列表下:
- 选择要列出的首个实体。
选中实体随即在图形区域中高亮显示。 
- 设置以下内容之一:
实体类型
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确定每个实体类型的成本评估中参考引用的 Costing 模板。 钣金实体会自动识别。 您必须为零件中其他类型的实体指派实体类型。 如果您选择自定义,键入自定义成本。
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不包括
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在成本计算中排除选定实体。
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包括
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在成本计算中包括选定实体。
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- 在材料下,可以选择材料和特定材料(如果它们未填充)。
- 对于此零件的所有实体,重复上一步骤。
绿色的消息区域表示您可以启动成本估计。
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单击开始成本估计。
CostingManager 随即显示实体,并在对应的文件夹中显示其类型和材料。 如果从 Costing 中排除某实体,它将在 未指派成本
文件夹中显示。 排除图形区域中隐藏的实体。 设置
文件夹有零件级别(而非实体级别)的设置成本。 自定义操作
文件夹处于零件级别。
设置成本派生自您在模板中指定的设置时间。
您可展开 CostingManager 中的项目,以查看应用于成本估算的实体和模板的已估算成本。