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评估多实体零件的成本

运行 Costing 工具,以确定制造多实体零件的成本。

  1. 在多体零件中,单击 Costingtool_costing_tools.gif(CommandManager 上的工具工具栏或“评估”选项卡)或 工具 > Costing
    costing_multibody1.png
  2. Costing 任务窗格 Costing 模板下的主模板中选择模板。

    钣金模板 pm_sheet_metal_template.gif机加工模板 pm_machining_template.gif 使用分配至 主模板 的模板填充。

  3. 实体列表下:
    1. 选择要列出的首个实体。

      选中实体随即在图形区域中高亮显示。 multibodywithbodyselected.gif

    2. 设置以下内容之一:

      实体类型

      确定每个实体类型的成本评估中参考引用的 Costing 模板。 钣金实体会自动识别。 您必须为零件中其他类型的实体指派实体类型。 如果您选择自定义,键入自定义成本

      不包括

      在成本计算中排除选定实体。

      包括

      在成本计算中包括选定实体。

    3. 材料下,可以选择材料特定材料(如果它们未填充)。
  4. 对于此零件的所有实体,重复上一步骤。

    绿色的消息区域表示您可以启动成本估计。

  5. 单击开始成本估计

    CostingManager 随即显示实体,并在对应的文件夹中显示其类型和材料。 如果从 Costing 中排除某实体,它将在 未指派成本 FM_folder.gif 文件夹中显示。 排除图形区域中隐藏的实体。 设置 FM_folder.gif 文件夹有零件级别(而非实体级别)的设置成本。 自定义操作 FM_folder.gif 文件夹处于零件级别。

    设置成本派生自您在模板中指定的设置时间。
    您可展开 CostingManager 中的项目,以查看应用于成本估算的实体和模板的已估算成本。



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