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結合 PropertyManager

結合 PropertyManager 中,可指定要在多本體零件中加入、減除或重疊哪些本體。

若要開啟此 PropertyManager:

在多本體零件中按一下結合 tool_Combine_Features.gif (特徵工具列),或按一下 插入 > 特徵 > 結合
您只能結合一個多本體零件檔案中包含的本體。您無法結合兩個單獨的零件。但是您可使用插入零件將一個零件置於另一個零件檔案內,以建立多本體零件。然後您可以在多本體零件上使用結合

操作類型

加入 結合所有選取的本體來產生單一的本體。
Combine_bodies_add1.gif
從所選的主要本體中移除重複的材質。
Combine_bodies_subtract1.gif
結合 移除重複外的所有材質。
Combine_bodies_common1.gif

結合之本體(B)

操作類型加入共同時可用。
PM_solid_bodies_to_affect.gif 實體 列出您選擇要結合的本體。您可在圖面或 FeatureManager (特徵管理員) 中實體 FM_solid_bodies.gif 資料夾內選擇本體。按一下顯示預覽來預覽特徵。

主要本體

操作類型減除時可用。
PM_solid_bodies_to_affect.gif 實體 列出您選擇要保留的本體。您可在圖面或 FeatureManager (特徵管理員) 中實體 FM_solid_bodies.gif 資料夾內選擇本體。

減除之本體(D)

操作類型減除時可用。
PM_solid_bodies_to_affect.gif 實體 按一下要移除材料的本體。您可在圖面或 FeatureManager (特徵管理員) 中實體 FM_solid_bodies.gif 資料夾內選擇本體。按一下顯示預覽來預覽特徵。


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