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排氣口 PropertyManager

使用排氣口 PropertyManager 來控制排氣口扣接特徵的選項。 您必須產生您想要建立排氣口的草圖,然後在 PropertyManager 中設定排氣口的選項。

若要開啟此 PropertyManager:

按一下排氣口 (扣接特徵工具列),或按一下插入 > 扣接特徵 > 排氣口

邊界

為邊界選擇草圖線段 選擇草圖線段以形成封閉輪廓做為封閉排氣口邊界。若您已預選草圖,則其外部圖元將會用作為邊界。 您可以產生任何形狀的排氣口。

幾何屬性(E)

選擇一個面 為排氣口選擇一個平坦面或非平坦面。整個排氣口草圖必須都在所選的面上。
拔模角度 按一下拔模開啟/關閉來將拔模套用至邊界、填入邊界,加上所有肋材與圓材上。對於平坦面上的排氣口,將從草圖基準面套用拔模。
拔膜內張
中立面 (僅適用於非平坦的面) 選擇要套用拔模的開始面(保持固定)。這可以是和草圖基準面相同的基準面。
圓角半徑 設定圓角半徑,以套用至邊界、肋材、圓材與填入邊界之間的所有相交處上。
 

無圓角

圓角

  顯示預覽(P)  

流通區域

區域 (以平方單位計算) 邊界中總共的可用區域。此值保持固定。
開放區域 (總區域的百分比) 邊界內做為空氣流動之用的開放區域。此值將隨著您加入排氣口圖元而更新。拔模、圓角、肋材、圓材及填入邊界會減少開放區域。

肋材

  選擇肋材的草圖線段
肋材深度
肋材寬度
  至某面平移處 從某面平移所有肋材。如有必要,請按一下反轉方向

圓材

在您產生圓材之前必須至少產生一個肋材。
  選擇圓材的草圖線段
圓材深度
圓材寬度
  至某面平移處 從某面平移所有圓材。如有必要,請按一下反轉方向

填入邊界

為填入邊界選擇草圖線段 選擇形成封閉輪廓的草圖圖元。至少必須有一個肋材要與填入邊界相交。
填入邊界深度
至某面平移處 從某面平移填入邊界。如有必要,請按一下反轉方向

最愛

管理您可以在模型中重複使用的最愛清單。

套用預設/ 無最愛 重設回沒有選擇任何最愛及預設的設定。
新增或更新最愛 要更新最愛,請在 PropertyManager 中編輯屬性,在最愛中選擇名稱,按一下,然後輸入新的或現有的名稱。
刪除最愛  
儲存最愛  
載入最愛 按一下此選項以瀏覽至資料夾,然後選擇一個最愛。


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