Il est possible de traiter un corps comme masse à distance dans les études statiques, fréquentielles, linéaires et de flambage.
Pour traiter un corps comme une masse à distance :
- Dans l'arbre d'études Simulation, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un corps volumique dans un composant d'assemblage ou une pièce à corps multiples et sélectionnez Traiter comme masse à distance.
- Dans le PropertyManager, sous Faces, arêtes ou sommets pour la masse à distance
, sélectionnez les faces, arêtes et sommets qui connectent le corps au reste du modèle. Ces entités ne peuvent se déformer qu'en tant que corps rigide.
Les entités sélectionnées doivent représenter l'interface actuelle avec d'autres corps. L'utilisation de surfaces, d'arêtes ou de sommets supplémentaires entraîne une structure excessivement rigide. Il se peut que vous ayez besoin d'utiliser l'onglet Division ou l'outil Ligne de séparation pour définir des faces qui représentent les zones de contact réelles.
- Sélectionnez l'option Appliquer Force/Moment au CG pour appliquer des forces et moments au centre de gravité du corps sélectionné.
- Cliquez sur
.Vous ne pouvez pas relier une masse à distance à un corps qui a déjà été traité comme masse à distance.