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Defeature - Composants, corps

Dans les assemblages, vous pouvez indiquer les composants à enlever du modèle. Dans les pièces à corps multiples, vous pouvez indiquer les corps à enlever du modèle.

Pour ouvrir la page Composants ou Corps du PropertyManager Defeature, effectuez l'une des actions suivantes :

  • Dans un assemblage, cliquez sur Defeature (barre d'outils Outils) ou sur Outils > Defeature.

    Le PropertyManager s'ouvre à la page Composants.

  • Dans une pièce à corps multiple, cliquez sur Defeature (barre d'outils Outils) ou sur Outils > Defeature.

    Le PropertyManager s'ouvre à la page Corps.

Supprimer

Permet de spécifier les composants ou les corps à enlever.

Composants intérieurs / Corps intérieurs Enlève tous les composants ou corps qui ne sont pas visibles depuis l'extérieur du modèle.
Petits composants (pourcentage de la taille de l'assemblage) / Petits corps (pourcentage de la taille de la pièce) Enlève tous les composants ou corps, extérieurs et intérieurs, qui sont plus petits que le pourcentage spécifié de la taille du cube de visualisation du modèle. Entrez un nombre dans Pourcentage.
Composants sélectionnés / Corps sélectionnés Enlève les composants ou corps sélectionnés dans la zone graphique ou dans l'arbre de création FeatureManager. Les objets sélectionnés sont listés dans Composants à enlever / Corps à enlever .
Affichage Contrôle l'affichage des objets tant que cette page du PropertyManager est ouverte. Sélectionnez l'une des options suivantes :

Montrer tout

Affiche tous les objets.

Masquer les composants / corps enlevés

Cache les objets à enlever. Affiche les objets à garder.

Cacher les autres composants

Affiche les objets à enlever. Masque les objets à garder.

Autres transparents

Affiche les objets à enlever. Affiche les objets à garder en transparence.

Quand vous cliquez sur Suivant, l'affichage revient à Masquer les composants / corps enlevés.

Exceptions

Vous permet de sélectionner manuellement des composants ou des corps à garder qui seraient normalement enlevés d'après les paramètres ci-dessus.

Composants à conserver / Corps à conserver Conserve les composants ou corps sélectionnés dans la zone graphique ou dans l'arbre de création FeatureManager.

Vue en coupe

Vous permet de voir et de sélectionner les composants ou corps intérieurs.

  Plan/Face de coupe de référence Spécifie le plan ou la face à utiliser pour couper le modèle. Sélectionnez un plan ou une face ou cliquez sur Face , Dessus ou Droite pour créer la vue en coupe. Inverser la direction de la coupe Le Bouton flip_dir.png modifie la direction de la coupe.
Distance de décalage Décale la coupe du plan de référence selon la distance spécifiée.
Rotation X Fait pivoter le plan de coupe autour de l'axe X.
Rotation Y Fait pivoter le plan de coupe autour de l'axe Y.
Dans l'arbre de création FeatureManager, vous pouvez cliquer à l'aide du bouton droit de la souris sur Defeature et cliquer sur Editer la fonction, Enregistrer le résultat, Publier sur 3DCC ou Effacer/suppr.


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