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PropertyManager Rotieren

Der PropertyManager Rotieren wird eingeblendet, wenn Sie ein neues Rotations-Feature erstellen oder ein bestehendes bearbeiten. Sie können separate Endbedingungen für jede Richtung definieren (im Uhrzeigersinn und gegen den Uhrzeigersinn von der Skizzenebene).

Um diesen PropertyManager zu öffnen, klicken Sie auf eine der folgenden Optionen:

  • Aufsatz/Basis rotiert (Features-Symbolleiste) oder Einfügen > Aufsatz/Basis > Rotieren.
  • Rotierter Schnitt (Features-Symbolleiste) oder Einfügen > Schnitt > Rotieren.
  • Rotierte Oberfläche (Oberflächen-Symbolleiste) oder Einfügen > Oberfläche > Rotieren.

Einige Felder, die numerische Eingabe akzeptieren, ermöglichen Ihnen, eine Gleichung durch Eingabe von = (Gleichheitszeichen) und Auswahl von globalen Variablen, Funktionen und Dateieigenschaften aus einer Dropdown-Liste zu erstellen. Siehe Direkte Eingabe von Gleichungen.

Rotationsachse

Rotationsachse Wählen Sie eine Achse aus, um die das Feature rotieren soll. Das kann eine Mittellinie, eine Linie oder eine Kante sein, je nach Typ des Rotations-Features, den Sie erstellen.

Richtung1

Definiert das Rotations-Feature in eine Richtung von der Skizzierebene.

Rotationstyp Setzt die Endbedingung des Rotations-Features relativ zur Skizzenebene fest. Klicken Sie auf Richtung umkehren, wenn erforderlich, um die Richtung der Rotation umzukehren. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:

Blind

Erstellt die Rotation in eine Richtung von der Skizze. Legen Sie den Winkel fest, der von der Rotation in Richtung 1 Winkel abgedeckt wird.

Bis Eckpunkt

Erstellt die Rotation von der Skizzenebene zum Eckpunkt, der in Eckpunktselect_vertex.png angegeben ist.

Bis Oberfläche

Erstellt die Rotation von der Skizzenebene zur Oberfläche, die in Fläche/Ebenesurface.png angegeben ist.

Offset von Oberfläche

Erstellt die Rotation von der Skizzenebene zu einem bestimmten Offset von der Oberfläche, die in Fläche/Ebene surface.png angegeben ist. Legen Sie den Offset in Offset-Abstand fest. Wählen Sie, falls erforderlich, Offset umkehren aus, um den Offset in entgegengesetzter Richtung auszuführen.

Mittig

Erstellt die Rotation im und gegen den Uhrzeigersinn von der Skizzenebene, die sich in der Mitte des Rotationswinkels Richtung 1 Winkel befindet.

Ergebnis verschmelzen (nur Aufsatz/Basis-Rotationen) Verschmilzt den resultierenden Körper in einen bestehenden Körper, wenn möglich. Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, erstellt das Feature einen separaten Volumenkörper.

Richtung2

(Wahlweise.) Wählen Sie nach Fertigstellung der Richtung1Richtung2Richtung2Richtung1Richtung1

Dünnes Feature

  Typ Definiert die Richtung der Dicke. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:

Eine Richtung

Fügt den dünnwandigen Volumenkörper in eine Richtung von der Skizze hinzu. Klicken Sie auf Richtung umkehren, wenn erforderlich, um die Richtung umzukehren, in der der dünnwandige Volumenkörper hinzugefügt wird.

Mittig

Fügt den dünnwandigen Volumenkörper mit der Skizze als Mitte hinzu, und wendet den dünnwandigen Volumenkörper in gleicher Weise auf beiden Seiten der Skizze an.

Zwei Richtungen

Fügt den dünnwandigen Volumenkörper auf beiden Seiten der Skizze hinzu. Dicke Richtung 1 fügt den dünnwandigen Volumenkörper außerhalb der Skizze hinzu. Dicke Richtung 2 fügt den dünnwandigen Volumenkörper innerhalb der Skizze hinzu.

Dicke Richtung 1 Definiert die Dicke des dünnwandigen Volumenkörpers für Eine Richtung und Mittig für Dünnes-Feature-Rotationen.

Ausgewählte Konturen

Verwenden Sie diese Option, wenn Sie eine Rotation mit mehreren Konturen erstellen.

Ausgewählte Konturen Wählen Sie Konturen im Grafikbereich wie folgt aus, um die Rotation zu erstellen:
  1. Bewegen Sie den Cursor über den entsprechenden Bereich im Grafikbereich . Die Farbe des Bereiches ändert sich.
  2. Klicken Sie auf den Bereich im Grafikbereich, um eine Vorschau der Rotation zu erstellen. Sie können jede beliebige Kombination von Bereichen auswählen, um einzelne Teile oder Mehrkörper-Teile zu erstellen.
  3. Klicken Sie auf .
Wählen Sie einen oberen Bereich (Kontur) aus
Wählen Sie untere und mittlere Bereiche (Konturen) aus
Wählen Sie einen mittleren Bereich (Kontur) aus
Wählen Sie alle Bereiche (Konturen) aus

Feature-Bereich

Definiert, auf welche Körper oder Komponenten sich das Feature auswirken soll.



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