Wenn Licht an einer Oberfläche gebrochen oder davon reflektiert wird, werden die abgelenkten Strahlen zusammen fokussiert, sodass ein helles Muster entsteht, das als Kaustik bezeichnet wird.
Kaustik mit Lichtbrechungen |
Kaustik mit Lichtreflexionen |
 |
 |
Das Licht wird im Weinglas gebrochen. |
Das Licht wird vom goldenen Ring reflektiert. |
Neben der Kaustik mit Lichtbrechungen und Lichtreflexionen werden zwei weitere Kaustiktypen unterschieden:
Indirekte Kaustiken
|
Kaustiken, die durch indirekte Beleuchtung verursacht werden (Szenenbeleuchtung).
|
Indirekte lichtbrechende Kaustiken sind in SolidWorks immer aktiviert.
|
Indirekte lichtreflektierende Kaustiken sind in SolidWorks immer deaktiviert.
|
Direkte Kaustik
|
Kaustiken, die durch direkte Beleuchtung, wie Scheinwerfer oder Punktlicht erzeugt werden.
|
Gerichtetes Licht wirkt sich nicht auf direkte oder indirekte Kaustiken aus.
Direkte Kaustiken sind nur dann sichtbar, wenn sie von einem Boden-Erscheinungsbild oder einer realen Geometrie reflektiert werden. Um direkte Kaustiken zu aktivieren, klicken Sie auf und verwenden den PropertyManager. Direkt Kaustiken sind nur im End-Rendering sichtbar.