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Abwickeln von Blechkörpern

Jeder Körper in einem Mehrkörper-Blechteil kann individuell abgewickelt werden.

Um die Leistung beim Abwickeln von Blechkörpern mit einer großen Zahl von Mustern zu erhöhen, klicken Sie auf Extras > Optionen > Systemoptionen > Leistung und deaktivieren Verifizierung bei Modellneuaufbau.

Zum Abwickeln eines Körpers führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Wählen Sie in der Feature-Hauptstruktur das Teil aus, und klicken Sie auf AbwickelnAbwickeln (Blech-Symbolleiste).
  • Klicken Sie in der Zuschnittsliste mit der rechten Maustaste auf den Körper, und wählen Sie Abwickeln aus.
  • Klicken Sie in der Feature-Struktur oder in der Zuschnittsliste mit der rechten Maustaste auf das Abwicklungs-Feature für das Teil, und wählen Sie Unterdrückung aufhebenmenu_Unsuppress.gif aus.

Zurückversetzen des Teils in den gebogenen Zustand:

  • Klicken Sie in der Zuschnittsliste mit der rechten Maustaste auf den Körper, und wählen Sie Abwickeln beenden aus.
  • Führen Sie in der Feature-Struktur oder in der Zuschnittsliste einen der folgenden Schritte aus:
    • Klicken Sie auf AbwickelnAbwickeln (Blech-Symbolleiste).
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Grafikbereich, und wählen Sie Abwickeln beenden aus.
    • Klicken Sie im Bestätigungs-Eckfeld auf Abwickeln beenden.
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Abwicklungs-Feature für das Teil, und wählen Sie Unterdrücken aus.
Vorschau der Abwicklung eines Körpers:
  • Klicken Sie im FeatureManager oder Zuschnittsliste mit der rechten Maustaste auf Abwickeln , und klicken Sie auf Flachanzeige ein/aus.
  • Klicken Sie im Grafikbereich mit der rechten Maustaste auf den Körper, und klicken Sie auf Flachanzeige ein/aus.

Blechteil



Flachanzeige ein/aus



Abwicklung





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